論文の概要: Drivers of LLM Consensus Formation Under Competing Incentives: A Simulation Study
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.20200v1
- Date: Wed, 14 Oct 2026 13:46:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:16.175648
- Title: Drivers of LLM Consensus Formation Under Competing Incentives: A Simulation Study
- Title(参考訳): 競合インセンティブによるLLMコンセンサス形成のドライバ:シミュレーションによる検討
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)は、一致した合意を生み出すマルチエージェント環境にますますデプロイされている。
本稿では,Network Consensus ゲームを用いて,このプロセスの動作メカニズムを評価する。
通信アクセスやネットワーク構造などのコンポーネントに違いがあり、6つのオープンソースモデルと1つのクローズドモデルを評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.299941371793082
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large Language Models (LLMs) are increasingly deployed in multi-agent environments that produce unanimous agreement, both in intended interactions that need coordination and in unintended emergent interactions. Consequently, understanding how LLMs with competing incentives reach consensus is crucial to better interpret and design LLM collectives. We introduce an evaluation, based on the Network Consensus game, to assess the mechanisms driving this process. Here, a network of agents must agree on one of two colours to receive a payoff, but agents are offered different payoffs for the agreed colour. We vary components such as communication access and network structure and assess six open-source models and one closed model (ChatGPT 5.6-sol). We find that open-source LLMs reach consensus less often than humans in comparable experiments and only if messages are communicated across the global network. ChatGPT 5.6-sol, however, is able to reach consensus with communication limited to its neighbours and with no communication ability. This is achieved through lower stubbornness and higher majority-following tendencies, and by providing more information about its neighbours' states in messages. However, situating agents in a highly clustered graph reduces consensus, regardless of these traits, demonstrating that both system design and individual model traits drive collective outcomes.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)は、協調を必要とする意図された相互作用と意図しない創発的相互作用の両方において、一致した合意を生み出すマルチエージェント環境にますますデプロイされている。
したがって、競合するインセンティブを持つLLMがコンセンサスにどのように到達するかを理解することは、LLM集合体をよりよく解釈し設計するために重要である。
本稿では,Network Consensus ゲームを用いて,このプロセスの動作メカニズムを評価する。
ここでは、エージェントのネットワークは、支払いを受けるために2つの色のうちの1つに同意しなければならないが、エージェントは合意された色に対して異なる支払いが提供される。
通信アクセスやネットワーク構造などのコンポーネントに違いがあり、6つのオープンソースモデルと1つのクローズドモデル(ChatGPT 5.6-sol)を評価する。
オープンソースLLMは、同等の実験で人間よりもコンセンサスに到達する頻度が低く、グローバルネットワーク間でメッセージが通信される場合に限られます。
しかし、ChatGPT 5.6-solは、近隣に限られ、通信能力のない通信で合意に達することができる。
これは、より低い頑固さと高い過半数のフォロー傾向によって達成され、メッセージの中で隣人の状態についてより多くの情報を提供することによって達成される。
しかしながら、高度にクラスタ化されたグラフ内のエージェントは、これらの特性に関係なくコンセンサスを減少させ、システム設計と個々のモデル特性の両方が集合的な結果をもたらすことを示す。
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