論文の概要: Evo-DexBench: Benchmarking Generalization across Related Tasks for Dexterous Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.21180v1
- Date: Thu, 15 Oct 2026 03:36:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-16 19:13:16.163389
- Title: Evo-DexBench: Benchmarking Generalization across Related Tasks for Dexterous Manipulation
- Title(参考訳): Evo-DexBench: Dexterous Manipulationのための関連するタスク間のベンチマーク一般化
- Abstract要約: 汎用的なデクスタラスな操作は、いくつかの目的のデモンストレーションだけで、関連するタスクから新しいタスクに知識を移すポリシーを必要とする。
本稿では,ソース・タスク関連性とターゲット・タスク関連性の両方を制御するEvo-DexBenchを提案する。
実験の結果、最高の性能の方法でさえ平均的な成功率は38.5%に過ぎなかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 47.231758101726406
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: General-purpose dexterous manipulation requires policies to transfer knowledge from related tasks to new tasks with only a few target demonstrations. Existing benchmarks often provide too many target demonstrations. They also leave the differences between source and target tasks uncontrolled. As a result, they cannot clearly distinguish knowledge transfer from task memorization. Our key insight is the Core-Gen principle. Core tasks are related tasks that share a functional interaction and provide source knowledge, while a Gen task is a novel target within the same functional family that has only a few demonstrations. This setup tests whether a policy can reuse functional interaction knowledge. Based on this principle, we propose Evo-DexBench, which controls both source-task relatedness and target-task exposure. It comprises 30 tasks in six functional families and a VR teleoperation pipeline. The resulting dataset covers three everyday scenes per task. It contains 1,248 multimodal demonstrations collected with simulated Shadow Hands equipped with 123 taxels. Experiments show that even the best-performing method achieves an average success rate of only 38.5%, highlighting the challenges existing methods face in transferring functional interaction knowledge. Further analysis shows that, across the two tasks, joint Core+Gen training improves performance by 12% and 38%, respectively, over training on Core followed by fine-tuning on Gen. This indicates that joint training makes better use of Core knowledge and that functionally matched Core data yields greater gains in success rate than mismatched data. We release the Evo-DexBench dataset and benchmark to support the evaluation of dexterous manipulation policies' generalization across related tasks.
- Abstract(参考訳): 汎用的なデクスタラスな操作は、いくつかの目的のデモンストレーションだけで、関連するタスクから新しいタスクに知識を移すポリシーを必要とする。
既存のベンチマークでは、ターゲットのデモが多すぎる場合が多い。
ソースとターゲットタスクの違いもコントロールできないままです。
その結果,課題記憶と知識伝達を明確に区別することはできない。
重要な洞察は、Core-Genの原則です。
コアタスクは、機能的なインタラクションを共有し、ソース知識を提供する関連するタスクであり、Genタスクは、いくつかのデモしか持たない、同じ機能ファミリー内の新しいターゲットである。
この設定は、ポリシーが機能的な相互作用の知識を再利用できるかどうかをテストする。
この原理に基づいて,ソース・タスク関連性とターゲット・タスク関連性の両方を制御するEvo-DexBenchを提案する。
6つのファミリーで30のタスクと、VR遠隔操作パイプラインで構成されている。
結果として得られたデータセットは、タスク毎に3つの日常的なシーンをカバーしている。
123個のタッセルを備えた模擬シャドウハンドで収集された1,248個のマルチモーダルデモが含まれている。
実験の結果、最も優れた手法でさえ平均的な成功率は38.5%に過ぎず、既存の手法が機能的相互作用の知識を伝達する際に直面する課題を浮き彫りにしている。
さらに分析したところ、共同で行ったCore+Genトレーニングは、CoreでのトレーニングとGenの微調整によって、それぞれ12%と38%のパフォーマンスが改善されている。これは、共同トレーニングがコアの知識をうまく活用し、機能的にマッチしたCoreデータの方が、ミスマッチしたデータよりも成功率が高いことを示している。
我々はEvo-DexBenchデータセットとベンチマークを公開し、関連するタスク間のデクサラスな操作ポリシーの一般化の評価をサポートする。
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