論文の概要: ARC-SORT: Adaptive, Robust, Compensated Multi-Object Tracking with Interacting Multiple Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.22306v1
- Date: Thu, 15 Oct 2026 17:49:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-17 06:09:33.240101
- Title: ARC-SORT: Adaptive, Robust, Compensated Multi-Object Tracking with Interacting Multiple Models
- Title(参考訳): ARC-SORT:複数モデル間相互作用による適応的,ロバスト,補償多対象追跡
- Abstract要約: ARC-SORTは、何も訓練せず、リアルタイムで走るトラッキング・バイ・検出・トラッカーである。
その設計規則: トラッカーは自身の不確実性を計測し、その測定がどのように振る舞うかを決定する。
ARC-SORTはSportsMOTテストセットで81.82HOTAに達する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Multi-object tracking in sports broadcasts is hard for two reasons: athletes move fast and change direction abruptly, and the camera pans and zooms at the same time. We present ARC-SORT (Adaptive, Robust, Compensated SORT), a tracking-by-detection tracker that trains nothing and runs in real time. Its design rule: the tracker measures its own uncertainty, and that measurement decides how it acts. An Interacting Multiple Model (IMM) Kalman filter gives every track a predictive covariance, and we turn it into a per-track search region: the less reliable the motion prediction, the larger the region in which a detection may match (uncertainty-adaptive Expansion IoU, EIoU). On identical inputs, this continuous coupling is what matters: the same covariance used as a hard Mahalanobis gate hurts at every threshold we swept, and richer covariance summaries add nothing measurable. When two tracks cross, the assignment cost itself reports whether the decision was close. ARC-SORT keeps such pairs under review and applies at most one corrective identity swap once post-crossing appearance evidence shows the first decision was wrong; this adds +1.0 HOTA (higher order tracking accuracy) on both the SportsMOT and DanceTrack test sets at under a millisecond per frame. For players who leave the frame for seconds, motion extrapolation carries no information, so our offline re-identification drops the usual motion gate and links tracklets by appearance alone. ARC-SORT reaches 81.82 HOTA on the SportsMOT test set with the fewest identity switches of the 69 leaderboard entries as of August 2026 and tied-third multi-object tracking accuracy (MOTA, 97.09), and 62.1 HOTA on DanceTrack test with the same association settings. On Deep-EIoU's public detections and embeddings it reaches 80.31 HOTA, +3.1 over Deep-EIoU. It runs at about 50 frames per second on a laptop RTX 3060 GPU. Code will be released.
- Abstract(参考訳): スポーツ放送のマルチオブジェクトトラッキングは、アスリートが素早く動き、突然方向を変え、同時にカメラがパンとズームする、という2つの理由から難しい。
本稿ではARC-SORT(Adaptive, Robust, Compensated SORT)について述べる。
その設計規則: トラッカーは自身の不確実性を計測し、その測定がどのように振る舞うかを決定する。
干渉多重モデル(IMM)カルマンフィルタは、全てのトラックに予測共分散を与え、トラックごとの探索領域に変換する: 動き予測の信頼性が低ければ大きいほど、検出がマッチする領域が大きくなる(不確実適応拡張IoU, EIoU)。
硬いマハラノビスゲートと同じ共分散は、私たちが経験したすべての閾値で痛くなり、よりリッチな共分散サマリは何も測定できない。
2本の線路が交差すると、割当費用自体が決定が完了したかどうかを報告する。
ARC-SORTはそのようなペアをレビューし、一度交差後の証拠が最初の決定を間違っていたことを示すと、少なくとも1つの修正IDスワップを適用している。
フレームを数秒離れたプレイヤーは、モーション・エクスポーレーションに情報がないので、オフラインで再識別すると通常のモーション・ゲートがドロップし、外見だけでトラックレットをリンクする。
ARC-SORTはSportsMOTテストセットで81.82HOTAに達し、2026年8月時点で69のリーダーボードエントリーのうち最少のIDスイッチ、DanceTrackテストでは62.1HOTAと3つめのマルチオブジェクト追跡精度(MOTA, 97.09)を記録した。
Deep-EIoUの公開検出と埋め込みでは、Deep-EIoUの80.31HOTA, +3.1に達する。
ラップトップのRTX 3060 GPUでは、毎秒約50フレームで動作する。
コードはリリースされる。
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