論文の概要: MOTIP2: Spatial Priors for End-to-End Multi-Object Tracking
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.10391v1
- Date: Wed, 07 Oct 2026 16:47:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 21:58:23.057528
- Title: MOTIP2: Spatial Priors for End-to-End Multi-Object Tracking
- Title(参考訳): MOTIP2: エンドツーエンドマルチオブジェクト追跡のための空間的優先順位
- Abstract要約: エンドツーエンドのマルチオブジェクトトラッカーは、相関微分ベンチマークにおける古典的な追跡検出とのギャップを狭めている。
空間的先入観を明示的にエンコードすると同時に,ポストホックアソシエーションを伴わずに,完全なエンドツーエンドの推論を保ちます。
実時間DIM検出変換器上に構築したMOTIP2のトラッカーであるMOTIP2の3つの前処理をインスタンス化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.672145595099106
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: End-to-end multi-object trackers have narrowed the gap with classical tracking-by-detection on association-difficult benchmarks. Yet they still make spatially implausible errors no classical tracker would, such as assigning one identity to objects on opposite sides of the frame. A model could learn to avoid them, but tracking annotations are scarce, so we encode spatial priors explicitly instead, while keeping inference fully end-to-end with no post-hoc association. We propose three spatial priors, at the data, loss, and representation stages. Spatial ID Switches bias trajectory permutations toward spatially overlapping objects, reducing the mismatch between training and inference confusions. Spatial ID Loss scales each identity's penalty by its box distance, so a distant switch costs more than a nearby one. Spatial Anchor gives each track token its frame position, an explicit spatial cue for attention. We instantiate the three priors in MOTIP2, a tracker adapted from MOTIP and built on the real-time DEIM detection transformer. Trained without extra data, its main model, MOTIP2-L, sets a new state of the art: 73.4 HOTA on DanceTrack, 76.0 on SportsMOT, and 71.1 IDF1 on PersonPath22. MOTIP2 is a family of models spanning the speed-accuracy trade-off: a lighter model, MOTIP2-S, matches the original MOTIP at over 3x the speed, and MOTIP2-X reaches 74.8 HOTA on DanceTrack.
- Abstract(参考訳): エンドツーエンドのマルチオブジェクトトラッカーは、相関微分ベンチマークにおける古典的な追跡検出とのギャップを狭めている。
しかし、フレームの反対側のオブジェクトに1つのアイデンティティを割り当てるなど、古典的なトラッカーがしないような空間的不確実なエラーは依然として発生している。
モデルはそれらを避けるために学習するが、アノテーションの追跡は乏しいため、空間的事前を明示的にエンコードすると同時に、推論を完全にエンドツーエンドに保ちながら、ポストホックな関連性を持たない。
本稿では,データ,損失,表現段階の3つの空間的先行性を提案する。
空間IDは、バイアス軌跡を空間的に重なり合う物体に切り替え、トレーニングと推論の混乱のミスマッチを減らす。
空間ID損失は、それぞれのアイデンティティのペナルティをボックス距離でスケールするので、近くのスイッチよりも高いコストがかかる。
空間アンカーは各トラックのトークンにフレーム位置を与える。
実時間DIM検出変換器上に構築したMOTIP2のトラッカーであるMOTIP2の3つの前処理をインスタンス化する。
追加データなしで訓練されたMOTIP2-Lは、DanceTrackで73.4 HOTA、SportsMOTで76.0、PersonPath22で71.1 IDF1を新たに設定する。
MOTIP2は、軽量モデルであるMOTIP2-Sが元のMOTIPと3倍以上の速度で一致し、MOTIP2-XはDanceTrackで74.8HOTAに達した。
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