論文の概要: Anytime Contracts for AI Services
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.22781v1
- Date: Fri, 16 Oct 2026 00:46:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 00:56:07.723092
- Title: Anytime Contracts for AI Services
- Title(参考訳): AIサービスのための任意の契約
- Abstract要約: 契約理論は、高品質なアウトプットを報酬する支払いルールを設計することで道徳的ハザードに対処する。
フレキシビリティが標準契約を破り、プロバイダまたはユーザによる悪用にさらされることが示されています。
この問題をプリンシパル・アジェントゲームとして定式化し、この設定における予算最適契約は、任意の時効仮説テストに比例することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.969069700468205
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: AI services are prone to moral hazard, as model providers can silently route requests to cheaper, lower-quality models, and the inherent stochasticity of model outputs makes this degradation hard to detect. Contract theory addresses moral hazard by designing payment rules that reward high-quality outputs and prevent strategic overcharging. However, existing frameworks assume interactions of fixed duration, whereas AI services are typically consumed through subscriptions and pay-as-you-go APIs that users can terminate at any time based on observed performance. We show that this flexibility can break standard contracts, opening them up to abuse by either the providers or users. To address this, we extend contract theory to account for unknown exit rules. We formalize the problem as a Principal-Agent game, and show that budget-optimal contracts in this setting are proportional to anytime-valid hypothesis tests based on likelihood-ratio e-values. We give an efficient algorithm for computing anytime contracts and show how betting e-processes can be used to approximate them when the models are unknown. Finally, we evaluate our findings on synthetic data and data from deployed LLMs.
- Abstract(参考訳): モデルプロバイダは、要求を静かに低品質のモデルにルーティングできるため、AIサービスはモラルハザードになりがちです。
契約理論は、高品質なアウトプットを報酬し、戦略的過給を防ぐ支払いルールを設計することで、道徳的ハザードに対処する。
しかし、既存のフレームワークは一定期間のインタラクションを前提としていますが、AIサービスは一般的に、監視されたパフォーマンスに基づいて、ユーザがいつでも終了できるサブスクリプションと従量制のAPIを通じて消費されます。
この柔軟性は、標準契約を破り、プロバイダまたはユーザによって悪用される可能性があることを示しています。
これを解決するために、未知の出口規則を考慮に入れた契約理論を拡張した。
この問題を主エージェントゲームとして定式化し、この設定における予算最適契約は、確率比e-値に基づく任意の時間価仮説テストに比例することを示す。
我々は,任意の契約を計算するための効率的なアルゴリズムを提案し,そのモデルが未知である場合に,電子プロセスの賭けがどのように近似することができるかを示す。
最後に,LLMの合成データとデータについて検討した。
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