論文の概要: FLoTS-SLAM: Optical Flow-Derived Uncertainty for Monocular Dynamic SLAM with Two-Stage Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.23496v1
- Date: Fri, 16 Oct 2026 14:07:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 00:56:07.946507
- Title: FLoTS-SLAM: Optical Flow-Derived Uncertainty for Monocular Dynamic SLAM with Two-Stage Optimization
- Title(参考訳): FLoTS-SLAM:2段階最適化による単分子動的SLAMの光学的フロー微分不確実性
- Abstract要約: 動的環境におけるリアルタイム動的物体識別は重要な問題である。
最近のアプローチでは、レンダリング残差やマルチビュー特徴の不整合から画素当たりの不確かさを推定し、動的領域を同定する。
動的シーンを対象としたモノクロRGB SLAMシステムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.489654744333683
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Monocular simultaneous localization and mapping (SLAM) remains challenging in dynamic environments. Real-time dynamic object identification in such environments is a critical problem. Recent approaches estimate per-pixel uncertainty from rendering residuals or multiview feature inconsistency to identify dynamic regions. These methods lack direct motion evidence, and their accuracy may degrade when reconstruction is inaccurate or features are ambiguous. In addition, such uncertainty merely downweights pixels in bundle adjustment (BA), so inaccurate uncertainty estimates can still impair camera pose estimation and 3D reconstruction. Accordingly, we present a monocular RGB SLAM system for dynamic scenes. Specifically, a motion uncertainty estimation method is proposed to derive uncertainty from the residual between optical flow and camera motion induced flow, directly reflecting object motion. The estimation varies with frame alignment accuracy, reducing false detections and yielding accurate pixel-level masks of dynamic regions. To make BA more robust, we estimate camera poses from high confidence pixels. These poses are then used to reproject dynamic pixels during joint refinement of poses and depth, reducing the influence of object motion on both pose and depth updates. Moreover, we provide a quantitative evaluation of dynamic masks and analyze how these masks affect the downstream tracking and reconstruction of dynamic objects. Our approach improves the mean dynamic mask IoU by 35\% over a state-of-the-art baseline on DAVIS, and reduces the average ATE by 59\% on Bonn and 19\% on TUM relative to the SLAM backbone used in our system. The source code will be made publicly available.
- Abstract(参考訳): 動的環境において単分子同時局在マッピング(SLAM)は依然として困難である。
このような環境でのリアルタイムな動的オブジェクト識別は重要な問題である。
最近のアプローチでは、レンダリング残差やマルチビュー特徴の不整合から画素当たりの不確かさを推定し、動的領域を同定する。
これらの手法には直接の動作証拠がなく、再建が不正確であったり、特徴が曖昧であったりすると精度が低下する可能性がある。
さらに、そのような不確実性は、バンドル調整(BA)において単に重みを減らしているだけであり、不正確な不確実性推定は、カメラのポーズ推定や3D再構成を損なう可能性がある。
そこで本研究では,動的シーンを対象とした単眼RGB SLAMシステムを提案する。
具体的には、物体の動きを直接反射する光学フローとカメラモーション誘導フローの残差から不確かさを導出する動き不確実性推定法を提案する。
この推定はフレームアライメントの精度、誤検出の低減、ダイナミック領域の画素レベルの正確なマスクの生成などによって異なる。
BAをより堅牢にするために、高信頼画素からのカメラのポーズを推定する。
これらのポーズは、ポーズと深さの合同精製中に動的ピクセルを再生成するために使用され、ポーズと深さの更新の両方に物体の動きの影響を減少させる。
さらに、動的マスクの定量的評価を行い、これらのマスクが動的物体の下流追跡と再構成に与える影響を分析する。
提案手法では,DAVISの最先端ベースラインに対して平均動的マスクIoUを35 %改善し,BONでは平均 ATE を59 %,TUMでは平均 ATE を19 %削減する。
ソースコードは一般公開される予定だ。
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