論文の概要: IF-MAP: Influence-Function-Inspired Agent Prioritization in Multi-Agent Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.24383v1
- Date: Sat, 17 Oct 2026 02:36:35 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-10-20 11:48:02.231147
- Title: IF-MAP: Influence-Function-Inspired Agent Prioritization in Multi-Agent Systems
- Title(参考訳): IF-MAP:マルチエージェントシステムにおける影響Function-Inspired Agent Prioritization
- Abstract要約: 本稿では,システムレベル改善の可能性が高いエージェントを識別するIF-MAPを提案する。
各エージェントに対して、IF-MAPは制御されたセマンティックプロンプト摂動の下でエンドツーエンドの損失変化を測定する。
IF-MAPを6つのマルチエージェントに分散したコード生成、質問応答、数学的推論で評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.405037211285997
- License:
- Abstract: Improving every agent in an LLM-based multi-agent system can be prohibitively costly, making it important to identify which agent should be prioritized to achieve the greatest system-level gain with limited resources. Failure attribution can inform this decision, but an agent's responsibility for failures does not directly reveal the system-level gains achievable by improving it. We therefore introduce IF-MAP, an influence-function-inspired method for identifying agents with high potential for system-level improvement. For each agent, IF-MAP measures end-to-end loss changes under controlled semantic prompt perturbations, fits a regularized local response model in a low-dimensional prompt-embedding subspace, and uses the estimated response norm as a priority score. This black-box procedure requires no access to model parameters or gradients and produces agent priorities that can guide subsequent improvement effort. We evaluate IF-MAP across six multi-agent workflows spanning code generation, question answering, and mathematical reasoning, using the same priorities for prompt optimization and model upgrades. Optimizing the selected agents' prompts achieves a macro-average gain of 3.81 percentage points, compared with 1.85 for uniform agent selection. Across five target models, upgrading the selected agents yields macro-average gains of 7.62-16.42 percentage points, compared with 3.81-8.62 for uniform agent selection. Despite its probing overhead, IF-MAP reduces Qwen3-8B and DeepSeek-V3.2 token use by 74.2% and 35.2%, respectively, relative to optimizing every agent, and reduces target-model tokens by 63.6-64.9% relative to upgrading every agent. These results support the use of IF-MAP to identify promising agents and direct improvement effort toward greater end-to-end performance gains.
- Abstract(参考訳): LLMベースのマルチエージェントシステムにおけるすべてのエージェントの改善は、制限されたリソースで最大のシステムレベルゲインを達成するために、どのエージェントを優先順位付けすべきかを判断することが重要となる。
失敗の帰属は、この決定を知らせることができるが、エージェントの失敗に対する責任は、システムレベルの改善によって達成可能な利益を直接明らかにしない。
そこで本研究では,システムレベル改善の可能性が高いエージェントを識別するIF-MAPを提案する。
各エージェントに対して、IF-MAPは、制御されたセマンティックプロンプト摂動の下でのエンド・ツー・エンドの損失変化を測定し、低次元のプロンプト埋め込み部分空間で正規化された局所応答モデルに適合し、推定された応答ノルムを優先度スコアとして使用する。
このブラックボックスプロシージャは、モデルパラメータや勾配へのアクセスを必要とせず、その後の改善を導くエージェント優先順位を生成する。
我々は,コード生成,質問応答,数学的推論にまたがる6つのマルチエージェントワークフローを対象としたIF-MAPの評価を行った。
選択したエージェントのプロンプトを最適化すると、一様エージェント選択の1.85に比べて平均3.81ポイントのマクロ平均ゲインが得られる。
5つのターゲットモデルで選択されたエージェントをアップグレードすると、マクロ平均ゲインは7.62-16.42ポイントとなり、一様エージェントの選択は3.81-8.62になる。
IF-MAPは予測オーバーヘッドにもかかわらず、Qwen3-8BとDeepSeek-V3.2トークンをそれぞれ74.2%、35.2%削減し、各エージェントの最適化に対してターゲットモデルトークンを63.6-64.9%削減する。
これらの結果は、期待できるエージェントを特定するためのIF-MAPの使用と、エンド・ツー・エンドのパフォーマンス向上に向けた直接的な改善努力を支援する。
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