論文の概要: Where Natural Language Ends in Agents: Executable Skill Composition with MetaSkill
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.24723v1
- Date: Sat, 17 Oct 2026 14:34:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-22 16:45:31.170272
- Title: Where Natural Language Ends in Agents: Executable Skill Composition with MetaSkill
- Title(参考訳): 自然言語がエージェントに終止符を打つ:メタスキルによる実行可能なスキル構成
- Abstract要約: Agent Skillsは自然言語でオープンなタスク知識を表現しますが、それらを構成するには永続的な実行順序と上流出力のハンドオフが必要です。
本稿では,安定参照と機械チェック可能な制約との協調関係が実行可能となる,スキル境界における選択的形式化を提案する。
本稿では,完全なSkillパッケージとローカル命令を保存するハイブリッド表現であるMetaSkillを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.132857840163112
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Agent Skills express open-ended task knowledge in natural language, but composing them requires persistent execution order and upstream-output handoffs. We propose selective formalization at Skill boundaries: coordination relations with stable references and machine-checkable constraints become executable, while substantive task judgments remain within Skills. We introduce MetaSkill, a hybrid representation that preserves complete Skill packages and local instructions while making invocation dependencies and predecessor-text bindings executable through a directed acyclic graph (DAG) runtime. This interface supports explicit coordination without prescribing how each Skill performs its local task. Across 20 multi-Skill artifact tasks and two LLMs, we compare natural-language procedures, prompt-visible graphs, and MetaSkill derived from a common frozen plan per task, using the same designated Skill packages. Additional comparisons evaluate AgentSkillOS with the same available Skill packages as MetaSkill, as well as agent systems using their configured tools. Blinded artifact judgments yield favorable preference point estimates across all reported comparisons, with 95% task-bootstrap intervals excluding parity against Prompt Graph under DeepSeek-V4-Flash and OpenClaw under GLM-5.2. In audited GLM-5.2 execution traces, all planned nodes complete and all declared precedence constraints are satisfied. Together, these findings support MetaSkill as a practical interface for composing open-ended Skills, combining local linguistic flexibility with executable dependencies, explicit predecessor-text bindings, and auditable coordination. Code is available at: https://github.com/TokenRhythm/opensquilla/tree/paper/metaskill-lp4fm-2026
- Abstract(参考訳): Agent Skillsは自然言語でオープンなタスク知識を表現しますが、それらを構成するには永続的な実行順序と上流出力のハンドオフが必要です。
安定参照と機械チェック可能な制約との協調関係が実行可能となる一方で、実質的なタスク判断はスキル内に留まる。
本稿では,完全なSkillパッケージとローカル命令を保持するハイブリッド表現であるMetaSkillを紹介する。
このインターフェースは、各Skillのローカルタスクの実行方法を記述することなく、明示的なコーディネーションをサポートする。
20のマルチスキル・アーティファクトタスクと2つのLLMを比較し、同じ指定されたSkillパッケージを用いて、自然言語プロシージャ、プロンプト可視グラフ、タスク毎の共通凍結計画から派生したメタスキルを比較した。
追加比較では、AgentSkillOSとMetaSkillと同じ利用可能なSkillパッケージと、設定されたツールを使用したエージェントシステムを評価している。
ブラインドされたアーティファクト判断は、GLM-5.2の下でのDeepSeek-V4-FlashおよびOpenClawの下でのPrompt Graphに対するパリティを除く95%のタスクブートストラップ間隔で、報告されたすべての比較で好意的な選好点推定が得られる。
監査されたGLM-5.2実行トレースでは、すべての計画されたノードが完了し、全ての宣言された優先順位制約が満たされる。
これらの知見は、オープンエンドスキルを構成するための実践的なインターフェースとしてMetaSkillをサポートし、局所的な言語的柔軟性と実行可能な依存関係、明示的な事前テキストバインディング、監査可能なコーディネーションを組み合わせている。
https://github.com/TokenRhythm/opensquilla/tree/paper/metaskill-lp4fm-2026
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