論文の概要: DragonMoCap: Monocular Video-based Motion Capture for Diverse Dragon Topologies
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.25437v1
- Date: Sun, 18 Oct 2026 17:59:45 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-10-20 22:29:02.336727
- Title: DragonMoCap: Monocular Video-based Motion Capture for Diverse Dragon Topologies
- Title(参考訳): DragonMoCap:Dragonトポロジーのためのモノクロビデオベースのモーションキャプチャ
- Abstract要約: 我々はDragonMoCapを紹介した。DragonMoCapは、ターゲットリグを固定前ではなく動的インプットとして扱う新しいフレームワークである。
フレームワークを最も一般的な生産トポロジに意図的にスコーピングすることで、さまざまな形態の高忠実度な結果が得られます。
DragonMoCapは、多様なドラゴントポロジでHMRスタイルのベースラインを一貫して上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.84095452905776
- License:
- Abstract: This work explores monocular motion capture for dragon-type characters, which currently relies on manual keyframing due to the lack of high-quality datasets and parametric models. The primary obstacle lies in the extreme topological diversity across dragon rigs, where varying joint counts and naming conventions render traditional fixed-template regressors inapplicable. To address this, we introduce DragonMoCap, a novel framework that treats the target rig as a dynamic input rather than a fixed prior. By deliberately scoping the framework to the most prevalent production topologies, we ensure high-fidelity results across diverse morphologies. The core of our approach is the design of language-grounded joint query tokens, which establish a dual-property representation: ensuring intra-rig discriminability while maintaining cross-rig similarity. We further propose a non-parametric query-token retrieval mechanism to enable zero-shot adaptation to unseen rigs without retraining. Extensive evaluations demonstrate that DragonMoCap consistently outperforms HMR-style baselines across diverse dragon topologies. The practical utility of our framework is further evidenced by its integration into professional animation workflows, highlighting its potential for real-time industrial applications.
- Abstract(参考訳): この研究は、高品質なデータセットとパラメトリックモデルが欠如しているため、現在手動のキーフレーミングに依存しているドラゴンタイプのキャラクターのモノラルモーションキャプチャーを探索する。
主な障害は、ドラゴンリグにまたがる極端なトポロジカルな多様性にある。
これを解決するためにDragonMoCapを紹介します。DragonMoCapは、ターゲットリグを固定前ではなく動的入力として扱う新しいフレームワークです。
フレームワークを最も一般的な生産トポロジに意図的にスコーピングすることで、さまざまな形態の高忠実度な結果が得られます。
提案手法のコアとなるのは,言語を基盤とした共同クエリトークンの設計であり,このトークンは,クロスリグの類似性を維持しつつ,リグ内識別性を確保するという二重プロパティ表現を確立している。
さらに,非パラメトリックなクエリ・トケン検索機構を提案し,リトレーニングを行なわずに未確認のリグへのゼロショット適応を可能にする。
広範囲な評価により、DragonMoCapは多様なドラゴントポロジでHMRスタイルのベースラインを一貫して上回っていることが示されている。
我々のフレームワークの実用性は、プロのアニメーションワークフローに統合されることによってさらに証明され、リアルタイム産業アプリケーションの可能性を強調している。
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