論文の概要: Rethinking Sparse-View 3D Gaussian Splatting: A Few-Shot Learning Perspective on Overfitting Prevention
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.25887v1
- Date: Mon, 19 Oct 2026 06:44:19 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-10-20 22:44:10.437534
- Title: Rethinking Sparse-View 3D Gaussian Splatting: A Few-Shot Learning Perspective on Overfitting Prevention
- Title(参考訳): Sparse-View 3D Gaussian Splattingを再考する: オーバーフィッティング予防に関するわずかながらの学習的視点
- Abstract要約: 数ショットの学習視点からスパースビュー3DGSを再構成する新たな視点を導入する。
この統合された枠組みの下では、我々のアプローチは少ない観測からより効果的な監視を生み出す。
我々のシステムはSIGGRAPH Asia 2025のスパーストラックで優勝した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.182097911403651
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- Abstract: Sparse-view novel view synthesis (NVS) is essential for AR/VR and real-time communication applications, yet remains challenging when reconstructing 3D scenes from limited viewpoints. While 3D Gaussian Splatting (3DGS) excels in dense-view scenarios, it suffers from overfitting and geometry degradation under sparse inputs. Current approaches often tackle these problems from a local perspective, addressing either data quality or training regularization individually, lacking a unified and interpretable framework for systematic improvement. We introduce a new perspective that reframes sparse-view 3DGS from a few-shot learning viewpoint, treating each Gaussian primitive as a neuron and leveraging deep learning regularization techniques. Under this unified framework, our approach generates more effective supervision from scarce observations through two strategies: (1) data-related supervision enrichment via optical flow-guided pseudo-view synthesis and joint camera-scene optimization; and (2) training-time regularization via motion-aware dropout and early stopping, which suppress overfitting while preserving dynamic-scene stability. Extensive experiments on the SIGGRAPH Asia 2025 volumetric video challenge sparse-view dataset demonstrate significant improvements over state-of-the-art optimization-based and feed-forward baselines. Our system won first place in the sparse-view track of the SIGGRAPH Asia 2025 challenge.
- Abstract(参考訳): Sparse-view novel view synthesis (NVS) は、AR/VRおよびリアルタイム通信アプリケーションには不可欠であるが、限られた視点から3Dシーンを再構成する際には困難である。
3D Gaussian Splatting (3DGS) は高密度ビューのシナリオでは優れているが、スパース入力下での過度な適合や幾何劣化に悩まされている。
現在のアプローチでは、ローカルの観点からこれらの問題に対処し、データ品質や正規化のトレーニングに個別に対処し、体系的な改善のための統一的で解釈可能なフレームワークを欠いていることが多い。
我々は,スパースビュー3DGSを数ショットの学習視点から再構成し,各ガウス原始体をニューロンとして扱い,深層学習正規化技術を活用する新しい視点を導入する。
この統合された枠組みの下では,(1)光フロー誘導型擬似視点合成によるデータ関連監視強化と,(2)動作認識のドロップアウトと早期停止によるトレーニング時間正規化により,動的シーン安定性を維持しながら過度な調整を抑えるという2つの戦略により,少ない観察からより効果的な監視を行う。
SIGGRAPH Asia 2025 Volumetric Video Challenge スパースビューデータセットの大規模な実験は、最先端の最適化ベースとフィードフォワードベースラインを大幅に改善したことを示している。
我々のシステムはSIGGRAPH Asia 2025のスパーストラックで優勝した。
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