論文の概要: Improving Sparse-View 3DGS Generalization via Flat Minima Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.00885v1
- Date: Wed, 01 Jul 2026 12:52:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-02 19:56:07.894514
- Title: Improving Sparse-View 3DGS Generalization via Flat Minima Optimization
- Title(参考訳): フラットミニマ最適化によるスパースビュー3DGSの一般化
- Abstract要約: ニューラルレンダリングの最近の進歩は、新しいビュー合成のための高効率な表現として、3Dガウススティング(3DGS)を確立している。
しかし、3DGSは, 少ない視点でのみ監督を行う場合, 観察された画像に過度に適合し, 見えない視点に過度に一般化する傾向にある。
我々は,小パラメータ摂動下で安定な解を求めるフラット・ミニマ (FM) 最適化の観点から,この問題に対処する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 37.65568887478836
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent advances in neural rendering have established 3D Gaussian Splatting (3DGS) as a highly efficient representation for novel view synthesis, enabling fast training and real-time rendering with strong fidelity. However, when supervision is limited to sparse input views, 3DGS tends to overfit to the observed images and generalize poorly to unseen viewpoints. We address this challenge from the perspective of flat minima (FM) optimization, which seeks solutions that remain stable under small parameter perturbations. Viewing Gaussian parameters as trainable weights, we adapt FM principles to the geometric and dynamic nature of 3DGS with a lightweight training framework. Our method regularizes optimization with controlled Gaussian perturbations that account for each Gaussian's anisotropy and the training progress, preserving fine details while improving robustness to sparse-view overfitting. To further stabilize this flat minima optimization process, we introduce periodic reinitialization, which temporarily returns non-positional parameters to their initial states for a short window. Together, these techniques integrate seamlessly into existing 3DGS pipelines without architectural changes. Experiments on LLFF and Mip-NeRF360 datasets demonstrate improved quantitative metrics and perceptual quality under sparse-view supervision, producing reconstructions that are sharper, more stable, and better generalized to novel viewpoints.
- Abstract(参考訳): ニューラルレンダリングの最近の進歩は、3Dガウススプラッティング(3DGS)を新しいビュー合成のための高効率な表現として確立し、高速なトレーニングと強力な忠実なリアルタイムレンダリングを可能にした。
しかし、3DGSは, 少ない視点でのみ監督を行う場合, 観察された画像に過度に適合し, 見えない視点に過度に一般化する傾向にある。
我々は,小パラメータ摂動下で安定な解を求めるフラット・ミニマ (FM) 最適化の観点から,この問題に対処する。
ガウスパラメータをトレーニング可能な重みと見なして、3DGSの幾何学的・動的性質にFMの原理を軽量なトレーニングフレームワークで適用する。
提案手法は,各ガウスの異方性とトレーニングの進捗を考慮した制御されたガウス摂動を用いて最適化を正則化し,細部を保存し,スパースビューオーバーフィッティングに頑健さを向上する。
この平らなミニマ最適化プロセスをさらに安定化させるために、我々は周期的再初期化を導入し、短いウィンドウで非位置パラメータを初期状態に一時的に返却する。
これらの技術は、アーキテクチャの変更なしに既存の3DGSパイプラインにシームレスに統合される。
LLFFとMip-NeRF360データセットの実験では、スパースビューの監督下での定量的メトリクスと知覚品質が改善され、より鋭く、より安定し、より新しい視点に一般化された再構築が実現された。
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