論文の概要: Cross-Visibility-Gap Identity Persistence for 4D Scene Graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.27505v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 02:20:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.587236
- Title: Cross-Visibility-Gap Identity Persistence for 4D Scene Graphs
- Title(参考訳): 4次元シーングラフの可視・ギャップIDパーシステンス
- Abstract要約: 4Dシーングラフは、不透明なキャリア内でオブジェクトが消えて、後に新しい検出として再現れるとき、永続的なオブジェクト識別を必要とする。
我々は、記憶されたターゲット-キャリア結合を通して、履歴ノードの回復として、視認性とギャップのパーシステンスを定式化する。
CVG-SGMのリリンク精度は1.000で、メモリレスとパラメータカウント対応のノーライトコントロールは0.570である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.66956549251986
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 4D scene graphs require persistent object identity when an object disappears inside an opaque carrier and later reappears as a fresh detection. When appearance and target-centric motion are unavailable, identity recovery must rely on relational history. We formulate cross-visibility-gap identity persistence as historical-node recovery through a remembered target--carrier binding. We introduce CVG-SGM, a perception-frontend-compatible transfer--maintain--read memory. Geometry-weighted cross-node interaction transfers target-specific evidence into carrier states, a shared per-node GRU maintains this information during transport, and a two-time readout combines stored carrier--identity compatibility with current detection--carrier geometry to recover the historical identity. In the controlled one-identity-per-carrier setting, CVG-SGM achieves 1.000 re-link accuracy, compared with 0.570 for both no-memory and parameter-count-matched no-write controls. It also generalizes to scene-disjoint, unseen longer visibility gaps. On real RGB-D/SAM2 feature-level episodes, it correctly re-links 36/36 held-out detections, compared with 28/36 for the strongest fixed carrier--identity control. Counterfactual carrier-memory swaps redirect predictions according to the swapped bindings, supporting the role of stored relational information in identity recovery. The current approach remains limited by shared-carrier identity ambiguity and does not provide end-to-end raw-video re-identification.
- Abstract(参考訳): 4Dシーングラフは、不透明なキャリア内でオブジェクトが消えて、後に新しい検出として再現れるとき、永続的なオブジェクト識別を必要とする。
外観や目標中心の動きが利用できない場合、アイデンティティ回復は関係履歴に依存する必要がある。
我々は、記憶されたターゲット-キャリア結合を通して、履歴ノードの回復として、視認性とギャップのパーシステンスを定式化する。
CVG-SGMは、認識フロントエンド互換の転送-保守-リードメモリである。
幾何重み付きクロスノード相互作用は、ターゲット固有のエビデンスをキャリア状態に転送し、共有ノード毎のGRUは、この情報を転送中に保持し、2回の読み出しは、保存されたキャリアのアイデンティティと現在の検出との互換性を結合して、キャリアジオメトリを復元し、歴史的なアイデンティティを回復する。
CVG-SGMは1キャリア単位の1ID設定で1.000リリンク精度を達成し、無メモリとパラメータ数整合のノーライト制御では0.570である。
また、シーンが切り離され、見えない長い視界ギャップにも一般化される。
実際のRGB-D/SAM2機能レベルエピソードでは、36/36のホールトアウト検出を正しくリンクする。
事実上のキャリアメモリは、スワップされたバインディングに従ってリダイレクト予測をスワップし、IDリカバリにおける格納されたリレーショナル情報の役割をサポートする。
現在のアプローチは、共有キャリアアイデンティティの曖昧さによって制限されており、エンドツーエンドの生ビデオの再識別を提供していない。
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