論文の概要: NeoWorld-3: From Pixels to Code-Defined Physical Worlds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.27690v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 06:05:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.667687
- Title: NeoWorld-3: From Pixels to Code-Defined Physical Worlds
- Title(参考訳): NeoWorld-3: ピクセルからコード定義物理世界へ
- Abstract要約: In this present NeoWorld-3, a coding-agent framework that restructs interactive 3D worlds from visual observed through tunable, viable program。
コアとなるNeoSDKは、低レベルのジオメトリ、部分合成、微分可能なパラメータの洗練、物理検証のための基礎となる計算エンジンを提供する。
階層的なコーディネータ-ワーカアーキテクチャを通じて、このフレームワークはスタンドアロンの定型的なオブジェクトから複雑な構成シーンへシームレスにスケールする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.359797458031046
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Simulation-ready world reconstruction demands physical interactivity beyond visual realism, which existing black-box 3D generation fails to deliver. We present NeoWorld-3, a coding-agent framework that reconstructs interactive 3D worlds from visual observations via tunable, executable programs. At its core, NeoSDK provides the underlying computational engine for low-level geometries, part composition, differentiable parameter refinement, and physics validation. At the same time, NeoMCP exposes these capabilities as structured, tool-callable APIs for vision-language agents to visually inspect, edit code, and iteratively refine programs. Through a hierarchical coordinator-worker architecture, the framework scales seamlessly from standalone articulated objects to complex compositional scenes. Evaluations across object-level and scene-level reconstruction benchmarks demonstrate that NeoWorld-3 achieves state-of-the-art geometric fidelity and physical readiness. Crucially, manipulation trajectories planned within our reconstructed twins achieve successful zero-shot execution on a physical dual-arm robot, completing the Real-Sim-Real loop.
- Abstract(参考訳): シミュレーション可能な世界再構成は、既存のブラックボックス3D世代が提供できない視覚リアリズムを超えた物理的相互作用を要求する。
In this present NeoWorld-3, a coding-agent framework that restructs interactive 3D worlds from visual observed through tunable, viable program。
コアとなるNeoSDKは、低レベルのジオメトリ、部分合成、微分可能なパラメータの洗練、物理検証のための基礎となる計算エンジンを提供する。
同時にNeoMCPは、これらの機能を構造化されたツールコール可能なAPIとして公開し、視覚的にコードを調べ、編集し、プログラムを反復的に洗練する。
階層的なコーディネータ-ワーカアーキテクチャを通じて、このフレームワークはスタンドアロンの定型的なオブジェクトから複雑な構成シーンへシームレスにスケールする。
オブジェクトレベルおよびシーンレベルの再構築ベンチマークによる評価は、NeoWorld-3が最先端の幾何学的忠実度と物理的準備性を達成することを示す。
重要なことに、再建された双子の中で計画された操作軌道は、物理的なデュアルアームロボット上でゼロショット実行を成功させ、リアル・シム・リアルループを完了させる。
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