論文の概要: Watch Your Step: Anticipated Perception for Humanoid Locomotion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.29612v1
- Date: Wed, 21 Oct 2026 11:52:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-23 00:40:06.352598
- Title: Watch Your Step: Anticipated Perception for Humanoid Locomotion
- Title(参考訳): 人型ロコモーションの予感!(動画)
- Abstract要約: 知覚的な移動ポリシーは通常、密集したロボット中心の標高マップを観察する。
我々は,ロボットの歩行が成熟するにつれて,新たなポリシーのロールアウトに対して定期的にトレーニングを行うとともに,ロコモーションポリシーとともに予測モデルをトレーニングする。
提案された軽量プリプロセッシングにより、このポリシーは完全なマップで必要とされるトレーニングのおよそ3分の1で、与えられた地形の難易度に達する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.450406384491474
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Perceptive locomotion policies typically observe a dense robot-centric elevation map, although only the terrain beneath and around the next footsteps informs the control decision. Learned encoders compress the whole visual input, leaving the policy to work out which inputs matter while learning the baseline locomotion task. Learning both at once slows training and, without computationally expensive attention mechanisms, makes generalization to new terrain harder. We instead remove redundant inputs from the elevation map before the policy sees it. A lightweight foothold prediction model (FPM) predicts future footholds from proprioception and the velocity command alone, and we sample the elevation map only in small patches around these predicted footholds. We train the prediction model alongside the locomotion policy, periodically retraining it on new policy rollouts as the robot's gait matures. This allows the perception to anticipate where the policy will step, while the policy learns to leverage terrain information around those steps. With the proposed lightweight preprocessing, the policy reaches a given terrain difficulty in roughly a third of the training iterations required with the complete map. It outperforms policies that observe the complete map where footholds are sparse, including in narrow walled corridors, and on unseen terrain, and it matches an attention-based encoder trained at several times the cost. The policy transfers zero-shot to a Unitree G1 humanoid traversing various obstacles, stairs, gaps, and step-downs beyond the training distribution in both indoor and outdoor environments.
- Abstract(参考訳): 知覚的な移動ポリシーは通常、密集したロボット中心の標高マップを観察するが、次の足場の下と周辺の地形だけが制御決定を通知する。
学習されたエンコーダは視覚的な入力全体を圧縮し、ベースラインの移動タスクを学習しながらどの入力が重要かを判断するポリシーを残します。
両方の学習はトレーニングを同時に遅くし、計算的に高価な注意機構がなければ、新しい地形への一般化を難しくする。
その代わりに、ポリシーがそれを見る前に、標高マップから冗長な入力を取り除きます。
軽量な足場予測モデル (FPM) は, 将来の足場をプロトリオセプションと速度コマンドのみから予測し, これらの予測足場周辺の小さなパッチにのみ, 標高マップをサンプリングする。
ロボットの歩行が成熟するにつれて、新たなポリシーのロールアウトを定期的に再訓練し、ロコモーションポリシーと共に予測モデルをトレーニングする。
これにより、ポリシーがどこに進むかを予測することができ、ポリシーはそれらのステップの周りの地形情報を活用することを学習する。
提案された軽量プリプロセッシングにより、このポリシは、完全なマップに必要なトレーニングイテレーションのおよそ3分の1で、所定の地形に到達する。
狭い壁のある廊下や見えない地形など、足場がまばらな完全な地図を観察する方針を上回り、注意に基づくエンコーダを数倍のコストで訓練する。
このポリシーはゼロショットを、屋内と屋外の両方でトレーニング分布を超えた様々な障害物、階段、隙間、ステップダウンを横断するユニツリーG1ヒューマノイドに転送する。
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