論文の概要: To Route or to Adapt? Multi-Expert Diffusion Planners in Unseen Regions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.31095v1
- Date: Thu, 22 Oct 2026 11:06:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-24 02:08:44.330597
- Title: To Route or to Adapt? Multi-Expert Diffusion Planners in Unseen Regions
- Title(参考訳): 未確認領域における多元拡散プランナーの経路と適応
- Abstract要約: ドメイン固有の専門家による拡散軌道プランナーは、目に見えない地域で実践的な問題に直面している。
既存の専門家の選任に依存しているのか、それともプランナー自身が適応しなければならないのか?
本稿では,共有アダプタとドメインごとのエキスパートアダプタを併用したプランナを用いて,この問題について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.16351682977315
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Diffusion trajectory planners with domain-specific experts face a practical question in unseen regions: can they rely on selecting among existing experts, or must the planner itself adapt? We study this question using a planner with a shared adapter and per-domain expert adapters. Across three real-world held-out maps, none of eight test-time routing schemes improves the fleet-mean lateral offset over the static default, which uses the same expert for every scene. Even an oracle that selects the best expert for each scene reduces the mean offset by only 0.9 m. In contrast, reward-based fine-tuning on just 20 target-region scenes yields substantially larger gains. On matched evaluation slices, joint replay achieves a fleet-mean offset of 6.9 m, compared with 12.4 m for the static default. Comparisons under the same target-region training budget show that target-region training drives the improvement, while replaying training scenes limits forgetting on the original ODDs. On nuPlan, fine-tuning across training cities also improves open-loop offsets, although closed-loop performance deteriorates. Further diagnostics reveal that two test-time adaptation baselines achieve low offsets by producing degenerate trajectories. These results show the limited headroom for selecting among existing experts and the greater open-loop gains available from adapting the planner.
- Abstract(参考訳): ドメイン固有の専門家を持つ拡散軌道プランナーは、目に見えない地域で実践的な問題に直面している。
本稿では,共有アダプタとドメインごとのエキスパートアダプタを併用したプランナを用いて,この問題について検討する。
3つの実世界のホールドアウトマップにまたがって、8つのテストタイムルーティングスキームはいずれも静的デフォルトよりもフリート平均横オフセットを改善しておらず、すべてのシーンで同じ専門家を使用している。
各シーンで最高の専門家を選ぶオラクルでさえ、平均オフセットを0.9m減らす。
対照的に、わずか20のターゲット領域シーンでの報酬ベースの微調整は、かなり大きな利益をもたらす。
一致した評価スライスでは、ジョイントリプレイは6.9mのフリート平均オフセットを達成するが、静的なデフォルトは12.4mである。
同じ目標地域トレーニング予算下での比較では、目標地域トレーニングが改善を促進する一方で、トレーニングシーンの再生は元のODDを忘れることを制限する。
nuPlanでは、訓練都市間の微調整もオープンループオフセットを改善するが、クローズループのパフォーマンスは低下する。
さらなる診断により、2つの試験時間適応ベースラインが縮退軌跡を発生させることで低いオフセットを達成することが明らかとなった。
これらの結果から,既存の専門家の中から選択するための限られたヘッドルームと,プランナーの適応によって得られるオープンループゲインの増大が示唆された。
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