論文の概要: AgentVQA: A Unified Benchmark for Agentic Visual Understanding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.31494v1
- Date: Thu, 22 Oct 2026 16:13:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-24 02:08:44.471753
- Title: AgentVQA: A Unified Benchmark for Agentic Visual Understanding
- Title(参考訳): AgentVQA:エージェント視覚理解のための統一ベンチマーク
- Abstract要約: 視覚言語モデル(VLM)は、様々な設定で幅広いタスクを実行できるが、エージェント的文脈でのそれらのパフォーマンスはよく分かっていない。
シミュレータや実環境におけるオンライン評価は,対話型エージェントのパフォーマンス測定には不可欠だが,コストがかかり,スケールが困難である。
本稿では,5つのエージェントドメインにわたる現実的なエージェントシナリオ上でVLMを評価するためのオフラインベンチマークであるAgentVQAを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.663960700809988
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Vision-language models (VLMs) can perform a broad range of tasks across diverse settings, yet their performance in agentic contexts remains poorly understood. Although online evaluations in simulators and real-world environments are essential for measuring interactive agent performance, they are costly and challenging to scale. Complementary offline VQA benchmarks can enable faster and more reliable comparisons across agentic domains, yet existing benchmarks remain limited and fragmented. To address this gap, we introduce AgentVQA, an offline benchmark for evaluating VLMs on realistic agentic scenarios across five agent domains: Web Agents, Robotics, Egocentric Videos, Games, and Spatial Planning. We build AgentVQA by manually selecting 1000 challenging, real-world agent examples from 23 source datasets and adapting them for reliable offline evaluation. The resulting benchmark preserves realistic scenarios from interactive environments across diverse domains, and its model rankings track those from corresponding online evaluations. Across the 22 evaluated models, the best achieves only 58.5% accuracy. Our cross-domain analysis shows that errors are driven primarily by failures to ground and maintain accurate representations of the current and evolving visual state, including localizing relevant UI elements, interpreting motion, tracking state changes over time, and inferring 3D spatial relationships, rather than by task misinterpretation or downstream logical reasoning.
- Abstract(参考訳): 視覚言語モデル(VLM)は、様々な設定で幅広いタスクを実行できるが、エージェント的文脈でのそれらのパフォーマンスはよく分かっていない。
シミュレータや実環境におけるオンライン評価は対話型エージェントのパフォーマンス測定に不可欠であるが、費用がかかりスケールが困難である。
補完的なオフラインVQAベンチマークはエージェントドメイン間の高速で信頼性の高い比較を可能にするが、既存のベンチマークは限定的で断片化されている。
このギャップに対処するために,Web Agents, Robotics, Egocentric Videos, Games, Space Planningという5つのエージェントドメインにわたる現実的なエージェントシナリオ上でVLMを評価するためのオフラインベンチマークであるAgentVQAを紹介した。
我々は23のソースデータセットから1000の課題のある実世界のエージェントを手動で選択し、それらを信頼性の高いオフライン評価に適応させることでAgentVQAを構築する。
その結果得られたベンチマークは、さまざまなドメインにわたる対話的な環境から現実的なシナリオを保存し、そのモデルランキングは、対応するオンライン評価からそれらを追跡する。
評価された22のモデル全体では、最高は58.5%の精度しか達成していない。
我々のクロスドメイン分析は、エラーが主に現在の視覚状態の正確な表現と維持の失敗によって引き起こされることを示している。例えば、関連するUI要素のローカライズ、動作の解釈、時間とともにの状態の変化の追跡、タスクの誤解釈や下流論理的推論による3次元空間的関係の推測などである。
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