論文の概要: Easy-3Dfy: Object-Level Geometric Composition for Single-Image 3D Scene Construction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.32250v1
- Date: Fri, 23 Oct 2026 07:04:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 01:38:06.415114
- Title: Easy-3Dfy: Object-Level Geometric Composition for Single-Image 3D Scene Construction
- Title(参考訳): Easy-3Dfy:シングルイメージ3Dシーン構築のためのオブジェクトレベル幾何学的構成
- Abstract要約: シングルイメージの3Dシーン構築は、3Dビジョンの基本的な問題である。
シーンレイアウト推定からオブジェクト生成を分離する構成ワークフローであるEasy-3Dfyを提案する。
以上の結果から,空間的理解の強い高品質なオブジェクト生成を効果的に組み合わせることが可能であることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.10669784667322
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Single-image 3D scene construction is a fundamental problem in 3D vision. Recent methods such as SAM-3Dfy enable end-to-end reconstruction of 3D assets and their scene layouts, but still struggle with fine-grained scene geometry and asset quality. Meanwhile, specialized 3D object generators provide detailed object geometry, while 3D foundation models offer strong and generalizable spatial understanding. We propose Easy-3Dfy, a compositional workflow that decouples object generation from scene layout estimation, allowing specialized models to fully exploit their respective strengths. An RPF-based aligner then bridges these capabilities by establishing geometric correspondence between object-local meshes and partial scene pointmaps, recovering object layout for scene composition. Without requiring complete scene-level supervision, the proposed workflow consistently outperforms SAM-3Dfy across multiple geometric metrics on Scene-Maker and 3D-FUTURE200. Our results demonstrate that explicit geometric composition can effectively combine high-quality object generation with strong spatial understanding, while enabling the workflow to benefit independently from advances in both 3D object generation and foundation models.
- Abstract(参考訳): シングルイメージの3Dシーン構築は、3Dビジョンの基本的な問題である。
SAM-3Dfyのような最近の手法は、3Dアセットとそのシーンレイアウトをエンド・ツー・エンドに再構築することを可能にするが、それでも微粒なシーン形状とアセット品質に苦慮している。
一方、特殊な3Dオブジェクトジェネレータは詳細なオブジェクト形状を提供し、一方で3D基礎モデルは強力で一般化可能な空間的理解を提供する。
本研究では,シーンレイアウト推定からオブジェクト生成を分離する構成ワークフローであるEasy-3Dfyを提案する。
RPFベースの整合器は、オブジェクトローカルメッシュと部分的なシーンポイントマップとの幾何学的対応を確立し、シーン構成のためのオブジェクトレイアウトを復元することで、これらの機能を橋渡しする。
シーンレベルの完全な監視を必要とせずに、提案されたワークフローは、Scene-Makerと3D-FUTURE200上の複数の幾何学的メトリクスでSAM-3Dfyを一貫して上回る。
以上の結果から,高次空間理解と高次空間理解を効果的に組み合わせつつ,3次元オブジェクト生成モデルと基礎モデルの両方の進歩から独立してワークフローを活用できることが示唆された。
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