論文の概要: CoCarry: Contact-Support-Structured Retargeting for Dual-Humanoid Cooperative Carrying
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.32460v1
- Date: Fri, 23 Oct 2026 10:24:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 01:38:06.493658
- Title: CoCarry: Contact-Support-Structured Retargeting for Dual-Humanoid Cooperative Carrying
- Title(参考訳): CoCarry:Dual-Humanoid Cooperative Carryingのためのコンタクトスポーツ構造化リターゲティング
- Abstract要約: 220個の同期された2人のシーケンスを含む協調搬送データセットであるCoCarryを紹介した。
そこで本稿では, 個別動作から始まり, 両ヒューマノイドを同一の所定の対象軌跡の周囲で共同精製するコンタクト・サポーポート・ストラクタブル・リターゲティングを提案する。
220個のコカリー配列を2つのA3ヒューマノイドに再ターゲティングし,0.9995個の接触保存を達成し,GMRおよびOmniRetargetに対する侵入期間を67.0%,71.0%削減し,100%の成功率を維持する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.989879740567105
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent advances in large-scale human motion data, motion retargeting, and motion imitation have enabled increasingly capable whole-body control for individual humanoids. Cooperative carrying is more challenging because successful coordination requires not only plausible individual motions, but also consistent cross-agent and agent-object relations, including shared grasp, relative configuration, and whole-body support. We introduce CoCarry, a cooperative-carrying dataset containing 220 synchronized two-person sequences across 21 task schemes, five shared-object geometries, four terrain types, and approximately 61 minutes of motion. We further propose Contact-Support-Structured Retargeting, which starts from nominal individual motions and jointly refines both humanoids around the same prescribed object trajectory. Cooperation-aware object-local hand anchors preserve compatible four-hand grasp relations, while complementary upper object-interaction and lower support structures retain object-relative geometry and coordinated support. Across all 220 CoCarry sequences retargeted to two A3 humanoids, our method achieves 0.9995 contact preservation, reduces penetration duration by 67.0% and 71.0% relative to GMR and OmniRetarget, respectively, and maintains a 100% retargeting success rate. On CORE4D with Unitree G1 humanoids, it achieves 0.9906 contact preservation with zero measured sliding. We further validate the generated references through physics simulation and multiple real-world cooperative carrying experiments on two physical A3 humanoids, demonstrating their usability for downstream dual-humanoid control.
- Abstract(参考訳): 近年の大規模人体運動データ、運動再ターゲティング、運動模倣の進歩により、個々のヒューマノイドに対する身体全体の制御能力が向上している。
コーディネーションの成功には、もっともらしい個々の動きだけでなく、共通の把握、相対的な構成、体全体の支持など、一貫したエージェントとエージェントの関係も必要である。
CoCarryは,21のタスクスキーム,5つの共有オブジェクトジオメトリ,4つの地形タイプ,約61分間の動作を含む協調搬送データセットである。
さらに, 個別動作から始まり, 両ヒューマノイドを同一の所定の対象軌跡の周囲で共同精製するコンタクト・スポーツ・構造化リターゲティングを提案する。
協調型オブジェクト-ローカルハンドアンカーは、互換性のある4手握り関係を維持し、補完的な上方オブジェクト-インタラクションと下方サポート構造は、オブジェクト相対幾何学と協調的支持を維持している。
220個のコカリー配列を2つのA3ヒューマノイドに再ターゲティングし,0.9995個の接触保存を達成し,GMRおよびOmniRetargetに対する侵入期間を67.0%,71.0%削減し,100%の再ターゲティング成功率を維持する。
CORE4DとUnitree G1のヒューマノイドでは、0のスライディングで0.9906の接触保存が達成される。
さらに, 物理シミュレーションと実世界における2つのA3ヒューマノイドを用いた実空間協調輸送実験により, 下流デュアルヒューマノイド制御のユーザビリティを実証した。
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