論文の概要: Gated Residual Body-Hand Coordination for Whole-Body Humanoid Teleoperation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.18763v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 14:50:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.857286
- Title: Gated Residual Body-Hand Coordination for Whole-Body Humanoid Teleoperation
- Title(参考訳): 全体型ヒューマノイド遠隔手術におけるGated Residual Body-Hand Coordination
- Abstract要約: 全身のヒューマノイド遠隔操作は、通常、モーショントラッキングポリシーと別個のデキスタラスハンド再ターゲッターを組み合わせる。
両モジュールの凍結を保ち、その出力に有界補正を適用するゲート残差調整フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.39511546352422
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Whole-body humanoid teleoperation commonly combines a motion-tracking policy with a separate dexterous-hand retargeter. However, independently generated commands do not explicitly preserve body-hand geometric relations, leading to mismatches in relative wrist poses and fingertip positions during bimanual interaction. We present a gated residual coordination framework that keeps both modules frozen and applies bounded corrections to their outputs. A motion-conditioned action gate allocates correction authority across joint groups, while reference-geometry-dependent reward gates emphasize relevant interaction objectives during training. To establish the nominal body controller on Agile One, we introduce multi-pose morphology calibration that jointly estimates triaxial scales and effector-local offsets, together with staged motion dataset curation for training a SONIC-based tracker. The residual policy uses human motion references, initial commands, and robot proprioception without explicit object or contact observations. In simulation, it reduces wrist and fingertip geometry errors by 39.2-56.3% over direct composition on held-out GRAB motions, while preserving whole-body tracking on AMASS, with success rates of 89.03% without residual coordination and 89.29% with it. Ablations characterize the contributions of reward gating, adaptive correction authority, and separate body and hand correction heads.
- Abstract(参考訳): 全身のヒューマノイド遠隔操作は、通常、モーショントラッキングポリシーと別個のデキスタラスハンド再ターゲッターを組み合わせる。
しかし、独立に生成されたコマンドは、手首の相対的なポーズや指先の位置のミスマッチを引き起こすため、手指の幾何学的関係を明示的に保存しない。
両モジュールの凍結を保ち、その出力に有界補正を適用するゲート残差調整フレームワークを提案する。
動作条件付アクションゲートは、共同グループ間で補正権限を割り当て、参照幾何学に依存した報酬ゲートは、トレーニング中の関連する相互作用目標を強調する。
我々は,3軸スケールとエフェクタ局所オフセットを共同で推定する多目的モルフォロジーキャリブレーションと,SONICベースのトラッカーをトレーニングするための段階的動作データセットキュレーションを導入する。
残留ポリシーは、人間の動作参照、初期コマンド、そして明示的な対象や接触観察を伴わずにロボットの受容を使用する。
シミュレーションでは、手首と指先形状の誤差をホールドアウトされたGRAB動作の直接合成で39.2-56.3%削減し、AMASSでの全身追跡は89.03%、残留調整なしでは89.29%とした。
アブレーションは報酬ゲーティング、適応補正権限、別体・手修正ヘッドの貢献を特徴づける。
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