論文の概要: Augmentation-Guided Adversarial Training via Local Stability-Based Sample Selection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.33331v1
- Date: Fri, 23 Oct 2026 22:08:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.302633
- Title: Augmentation-Guided Adversarial Training via Local Stability-Based Sample Selection
- Title(参考訳): 局所安定型サンプル選択による拡張誘導型対人訓練
- Abstract要約: 敵の訓練は、敵の攻撃に対する最も効果的な防御の1つである。
標準PGDベースのトレーニングは、トレーニングサンプル毎に逆例が生成されるため、計算コストがかかる。
本稿では,Augmentation-Guided Adversarial Training (AGAT)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Adversarial training remains one of the most effective defenses against adversarial attacks, but its standard PGD-based training is computationally expensive because adversarial examples are generated for every training sample. Selective adversarial training reduces this cost by perturbing only a subset of samples. However, existing selective techniques typically rely on point-wise difficulty signals such as loss, entropy, margin, or gradients. We show that these point-wise criteria do not capture local instability in a sample's neighborhood. Motivated by this, we propose Augmentation-Guided Adversarial Training (AGAT), a selective adversarial training framework that uses augmentation-induced local variation to allocate samples with unstable neighborhoods for adversarial training. AGAT ranks samples using Augmentation-based Local Stability (ALS), a lightweight score that measures the normalized change in model logits between an input and its label-preserving augmented variant. Experiments across different architectures on MNIST, CIFAR-10, CIFAR-100, and Tiny-ImageNet-200 demonstrate that AGAT achieves comparable or higher robust accuracy while applying adversarial supervision to only 20-30% of the training samples in each minibatch. AGAT also requires less training time than all other adversarial training baselines in the computational cost evaluation.
- Abstract(参考訳): 敵の訓練は依然として敵の攻撃に対する最も効果的な防御の1つであるが、標準的なPGDベースの訓練は、訓練サンプル毎に敵の例が生成されるため、計算的に高価である。
選択的な敵対的訓練は、サンプルのサブセットだけを摂動させることによって、このコストを削減する。
しかし、既存の選択的手法は一般的に損失、エントロピー、マージン、勾配などの点的困難信号に依存している。
これらのポイントワイズ基準は, サンプルの近傍における局所不安定性を捉えないことを示す。
そこで本稿では,Augmentation-Guided Adversarial Training (AGAT)を提案する。
AGATは、Augmentation-based Local Stability (ALS)を使用してサンプルをランク付けする。
MNIST、CIFAR-10、CIFAR-100、Tiny-ImageNet-200の異なるアーキテクチャにおける実験により、AGATは各ミニバッチのトレーニングサンプルの20~30%に敵の監督を適用しながら、同等または高いロバストな精度を達成することが示された。
AGATはまた、計算コスト評価において、他のすべての敵のトレーニングベースラインよりもトレーニング時間を少なくする。
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