論文の概要: Dynamic Query as Budgeting for Tiny Object Detection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.33430v1
- Date: Sat, 24 Oct 2026 04:07:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.326712
- Title: Dynamic Query as Budgeting for Tiny Object Detection
- Title(参考訳): 細い物体検出のための予算化としての動的クエリ
- Abstract要約: 小型物体検出器のための予算型DETR(BUTR)フレームワークを提案する。
BUTRは軽量で学習されていない予算を使い、エンコーダの信頼性から入力依存のクエリ予算を$K(x)$と見積もる。
AI-TOD-v2では47.8 FPSで35.7 AP、NVIDIA T4 GPUではVisDroneでは42.1 FPSで29.8 APを達成した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.74917275632508
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent DETR-based tiny object detectors adopt dynamic query mechanisms to handle severe density imbalance. However, existing designs entangle two effects: how many and which queries are decoded. This entanglement obscures what drives the gains and complicates dynamic-query design; additional learned predictors and heuristic filtering also introduce overhead and potential selection errors. We disentangle these effects and show that dynamic query primarily acts as \emph{budgeting}---allocating decoder query capacity according to object density---rather than intricate query selection.Motivated by this view, we formulate a monotonic and conservative budgeting principle and propose a budgeting-based DETR (BUTR), a streamlined framework that uses a lightweight, non-learned budgeter to estimate an input-dependent query budget $K(x)$ from encoder confidences. BUTR retains standard Top-$K(x)$ query initialization without additional learned modules or heuristic filtering in the budgeter.At $800\times800$ resolution, BUTR-L achieves 35.7 AP at 47.8 FPS on AI-TOD-v2 and 29.8 AP at 42.1 FPS on VisDrone on an NVIDIA T4 GPU. Inference-time integration on COCO further demonstrates its applicability to general scenario detection. Code is available at https://github.com/zhangyi-magic/BUTR.
- Abstract(参考訳): 近年のDETRに基づく微小物体検出器は, 密度不均衡に対処するための動的クエリ機構を採用している。
しかし、既存の設計では、どのクエリがデコードされているかという2つの効果が絡み合っている。
この絡み合いは、何がゲインを駆動し、動的クエリ設計を複雑にし、さらに学習された予測器とヒューリスティックフィルタリングもオーバーヘッドと潜在的な選択エラーをもたらす。
我々はこれらの効果を解消し、動的クエリが主に「emph{budgeting}」として機能することを示し、複雑なクエリ選択ではなく、オブジェクト密度に応じてデコーダクエリのキャパシティをアロケートすることを示します。
BUTRは、標準のTop-$K(x)$クエリ初期化を、追加の学習モジュールやヒューリスティックなフィルタリングなしで保持する。800ドルの解像度では、BUTR-Lは、AI-TOD-v2で47.8 FPSで35.7 AP、NVIDIA T4 GPUでVisDroneで42.1 FPSで29.8 APを達成した。
COCO上の推論時統合はさらに、一般的なシナリオ検出への適用性を実証している。
コードはhttps://github.com/zhangyi-magic/BUTR.comで入手できる。
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