論文の概要: Intent-Preserving Adversarial User Simulation for Multi-Turn Agent Evaluation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.35426v1
- Date: Mon, 26 Oct 2026 13:33:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:14.011293
- Title: Intent-Preserving Adversarial User Simulation for Multi-Turn Agent Evaluation
- Title(参考訳): マルチトゥルンエージェント評価のためのインテント保存型ユーザシミュレーション
- Abstract要約: StressSimは、ストレステストエージェントのための意図保存型ユーザシミュレータフレームワークである。
StressSimは、各タスクインスタンスに対してシミュレータのハイレベルな逆計画を最適化する。
我々は、MultiWOZデータセットと小売および航空会社ドメインに対するアプローチを評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.383448770804492
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multi-turn agents are commonly evaluated with LLM-based simulated users, which can be overly cooperative and can therefore overestimate an agent's performance. We here introduce StressSim, an intent-preserving adversarial user simulator framework for stress-testing agents with challenging yet valid user interactions. StressSim optimises the simulator's high-level adversarial plan for each task instance. Candidate planner prompts are evolved with a genetic prompt-optimisation loop that uses rollout traces, granular task-completion signals, and validity feedback to favour conversations that reduce task success without changing the user's underlying goal. We evaluate the approach on the MultiWOZ dataset and the retail and airline domains from tau-bench with three target LLM agents, comparing against standard simulators and hand-designed non-collaborative user behaviours. We demonstrate the effectiveness of StressSim in exposing robustness gaps across frontier LLMs, with tau-bench pass^4 scores decreasing by up to 69% on gemini-3.8-flash and 62% on gpt-5.6-sol. StressSim maintains goal preservation performance (which decreases by at most 10%), using an optimisation budget of 20 rollouts per task. Sensitivity analysis suggests that increasing the budget further decreases task success. Overall our results demonstrate that StressSim exposes robustness gaps missed by standard and hand-designed user simulators while maintaining conversation realism. This is achieved through lightweight prompt optimisation alone, without model fine-tuning.
- Abstract(参考訳): マルチターンエージェントは、LLMベースのシミュレーションユーザで一般的に評価され、過度に協調的であり、エージェントのパフォーマンスを過大評価することができる。
本稿では,ストレステストエージェントのための意図保存型ユーザシミュレータフレームワークであるScressSimを紹介する。
StressSimは、各タスクインスタンスに対してシミュレータのハイレベルな逆計画を最適化する。
候補プランナープロンプトは、ロールアウトトレース、きめ細かいタスク補完信号、妥当性フィードバックを使用して、ユーザの基本的な目標を変更することなく、タスクの成功を減少させる会話を推奨する遺伝的プロンプト最適化ループで進化する。
3つのLLMエージェントを対象とするtau-benchからのMultiWOZデータセットと小売・航空会社ドメインのアプローチを,標準シミュレータと非協調的ユーザ行動との比較により評価した。
また, ボーベンチパス^4はgemini-3.8-flashで69%, gpt-5.6-solで62%低下した。
StressSimは,タスク毎の20ロールアウトの最適化予算を使用して,目標維持パフォーマンス(最大10%以上低下する)を維持している。
感度分析は、予算の増加がタスクの成功をさらに減少させることを示している。
全体として,ScressSimは,会話リアリズムを維持しつつ,標準的なユーザシミュレータや手設計のユーザシミュレータが欠落するロバストさのギャップを露呈することを示した。
これは、モデル微調整なしで、軽量なプロンプト最適化だけで実現できる。
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