論文の概要: When Fine-Grained Credit Assignment Helps and Hurts: Multimodal Agentic Reinforcement Learning through Video Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.35497v1
- Date: Mon, 26 Oct 2026 14:25:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:14.028402
- Title: When Fine-Grained Credit Assignment Helps and Hurts: Multimodal Agentic Reinforcement Learning through Video Editing
- Title(参考訳): 細粒度クレジットアサインメントが役に立ったとき--ビデオ編集によるマルチモーダルエージェント強化学習
- Abstract要約: 強化学習は、トレーニングエージェントが推論とツールの使用を約束することを示している。
きめ細かいクレジット代入が学習を改善するのか、タスクのパフォーマンスを向上できないのかは、まだ不明である。
ビデオ編集は、マルチモーダル認識、長期計画、ツール使用と遅延した結果フィードバックを組み合わせることで、この問題に有用なテストベッドを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.685396739054385
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Reinforcement learning (RL) has shown promise for training multimodal agents to reason and use tools. However, it remains unclear when fine-grained credit assignment improves learning and when it fails to improve task performance. Video editing provides a useful testbed for this question, combining multimodal perception, long-horizon planning, and tool use with delayed outcome feedback. We construct four movie-trailer editing task types---Content Selection, Narrative Sequencing, Rough Cut, and Fine Cut---that reflect real-world editing workflows and span different levels of task complexity and interaction horizon. Decaying process rewards provides the largest benefit on Fine Cut, with a 45.4% relative gain over outcome-only GRPO on tasks averaging more than 60 turns under outcome-only GRPO. On the three shorter-horizon task types averaging 30--40 turns under the same baseline, outcome-only GRPO remains competitive, with decaying process rewards yielding at most a 10.4% relative gain. Process rewards from an LLM judge initially improve tool use and encourage visual inspection. As training progresses, however, GRPO+PRM with a fixed process-reward weight increasingly exhibits excessive reasoning and redundant tool calls: process rewards continue to rise while task completion rates and outcome scores decline. Decaying the process-reward weight to zero mitigates this reward-hacking behavior while preserving the early gains. Despite dense token-level supervision, on-policy self-distillation (OPSD) yields little improvement or substantial degradation and is highly sensitive to the choice of privileged information. Our analysis reveals differences in teacher--student disagreement and gradient magnitudes, and suggests possible dilution of informative signals over long trajectories.
- Abstract(参考訳): 強化学習(Reinforcement Learning, RL)は、マルチモーダルエージェントによる推論とツールの使用のトレーニングを約束している。
しかし, きめ細かいクレジット代入が学習を改善するのか, タスク性能が向上しなかったのかは, いまだ不明である。
ビデオ編集は、マルチモーダル認識、長期計画、ツール使用と遅延した結果フィードバックを組み合わせることで、この問題に有用なテストベッドを提供する。
本研究では,現実の編集ワークフローを反映し,タスクの複雑さと相互作用の多様さにまたがる,コンテンツ選択,ナラティブシークエンシング,ラフカット,ファインカットの4種類の映画トレーラ編集タスクタイプを構築した。
プロセス報酬の減少は、結果のみのGRPOよりも45.4%の利益が得られ、結果のみのGRPOでは60ターン以上のタスクが平均される。
平均30-40回転の短い3つのタスクタイプでは、結果のみのGRPOは競争力を持ち、崩壊するプロセスの報酬は少なくとも10.4%の相対的な利得を得る。
LLM判事からのプロセス報酬は、最初はツールの使用を改善し、視覚検査を促進する。
しかし、トレーニングが進むにつれて、GRPO+PRMはプロセスリワード重みが固定され、過剰な推論や冗長なツールコールが現れるようになり、プロセス報酬は増加し続け、タスク完了率と結果スコアは減少する。
プロセス・リワードの重量をゼロにすると、この報奨行動が軽減され、早期利得が保たれる。
密集したトークンレベルの監視にもかかわらず、オン・ポリティィ自己蒸留(OPSD)は改善や実質的な劣化がほとんどなく、特権情報の選択に非常に敏感である。
分析の結果,教師の意見の不一致と勾配等級の違いが明らかとなり,長い軌道上の情報伝達信号の希釈の可能性が示唆された。
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