論文の概要: CONCUR: Concordant Auxiliary Rewards for Multi-Task, Multi-Reward Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.36437v1
- Date: Tue, 27 Oct 2026 00:36:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-29 04:15:49.215556
- Title: CONCUR: Concordant Auxiliary Rewards for Multi-Task, Multi-Reward Reinforcement Learning
- Title(参考訳): CONCUR:マルチタスク・マルチリワード強化学習のためのコンコーダント補助リワード
- Abstract要約: 群相対的優位推定器は、他のどの成分と同様にゲート補助を扱います。
ゲート付き補助装置の維持はタスクを損なうが、それを落として他のタスクを損なう。
本研究では,各ゲートの標準スコアを最も近いスコアに置き換える利点推定器であるCONCURを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 62.54814637079957
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: When a Large Language Model (LLM) is trained with Reinforcement Learning (RL) on multiple tasks, a task's primary reward can gate auxiliary rewards such as a length reward: on a failing response, an auxiliary cannot exceed the primary. However, group-relative advantage estimators treat a gated auxiliary like any other component, so it can reverse the primary's order, and at the primary's ceiling only auxiliaries order responses. Keeping gated auxiliaries hurts some tasks, while dropping them hurts others. We propose CONCUR, an advantage estimator that replaces the standardized scores of each gated auxiliary with the closest scores that satisfy two conditions: responses with higher primary rewards cannot receive lower scores, and responses at the primary's ceiling receive equal scores. CONCUR-T applies both conditions throughout training, and CONCUR-A lifts the second for an auxiliary that agrees with the primary's order more often than it reverses it among passing responses. On three models from two families and across math, code, instruction following, and writing, both variants score higher on average than all baselines and than when all the gated auxiliaries are dropped.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル (LLM) が強化学習 (Reinforcement Learning, RL) で複数のタスクで訓練されると、タスクのプライマリ報酬は、長さ報酬のような補助報酬をゲートすることができる。
しかし、グループ相対優位推定器は他のどの成分と同様にゲート補助を扱い、プライマリの順序を逆転させることができ、プライマリの天井では補助的な応答のみを順序付けする。
ゲート付き補助装置の維持はタスクを損なうが、それを落として他のタスクを損なう。
本研究では,各ゲートの標準スコアを2つの条件を満たす最も近いスコアに置き換える利点推定器であるCONCURを提案する。
CONCUR-Tはトレーニングを通して両方の条件を適用し、CONCUR-Aはプライマリの順序によく一致する補助装置を2つ挙げる。
2つのファミリーの3つのモデルと数学、コード、命令の追従、書き込みにおいて、どちらの変種も全てのベースラインよりも平均的に高いスコアを示し、全てのゲート付き補助語が削除されたときよりも高いスコアを得る。
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