論文の概要: Remember Where You Walk: Learning Spatial Memory for End-to-End Legged Robot Exploration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.37203v1
- Date: Tue, 27 Oct 2026 13:22:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-28 21:04:31.635755
- Title: Remember Where You Walk: Learning Spatial Memory for End-to-End Legged Robot Exploration
- Title(参考訳): 歩く場所を思い出す: 終端から終端までのロボット探査のための空間記憶学習
- Abstract要約: 本稿では,ロボットナビゲーションを対象とするアダマールメモリに基づくネットワークアーキテクチャを提案する。
我々のローカル空間行列メモリ(LSMM)は、RLエージェントが特定の位置ベースのメモリセルに一般的なタスク関連情報を格納することを可能にする。
我々はLSMMを自律的な迷路探索のタスクで評価し、そこでは迷路レイアウトを記憶する唯一のアーキテクチャでありながら、強い反復と有限歴史のベースラインの迷路カバレッジと一致する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.509892880738532
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humanoids and other legged robots operating in complex environments must remember information that leaves their field of view and only becomes relevant much later. Reinforcement learning policies address this using memory networks such as LSTMs that are trained end-to-end with the policy to memorize such task-relevant aspects. Yet, such architectures often fail to preserve sufficient information over long horizons. In this work, we propose a network architecture based on Hadamard memory that specifically targets robot navigation. Our Local Spatial Matrix Memory (LSMM) enables RL agents to store generic task-relevant information at specific, position-based memory cells, enabling flexible and spatially grounded memorization. We evaluate LSMM on the task of autonomous maze exploration, where it matches the maze coverage of strong recurrent and finite-history baselines while being the only architecture that remembers the maze layout, reducing the reconstruction error threefold.
- Abstract(参考訳): 複雑な環境で動作しているヒューマノイドや他の脚のあるロボットは、視野を離れて、しばらく後に関係を持つようになる情報を記憶しなければならない。
強化学習ポリシーは、このようなタスク関連側面を記憶するポリシーでエンドツーエンドに訓練されたLSTMなどのメモリネットワークを使用してこの問題に対処する。
しかし、このようなアーキテクチャは長い地平線上で十分な情報を保存できないことが多い。
本研究では,ロボットナビゲーションを対象とするアダマールメモリに基づくネットワークアーキテクチャを提案する。
我々のローカル空間行列メモリ(LSMM)は、RLエージェントが特定の位置ベースのメモリセルに汎用的なタスク関連情報を格納し、フレキシブルで空間的な記憶を可能にする。
我々はLSMMを自律的な迷路探索のタスクで評価し、そこでは、迷路配置を記憶する唯一のアーキテクチャでありながら、強い反復と有限歴史のベースラインの迷路被覆と一致し、再構成誤差を3倍に減らした。
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