論文の概要: Where Should the Evaluation Budget Go in LLM-Driven Agent Scaffold Evolution?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.37276v1
- Date: Tue, 27 Oct 2026 14:06:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-28 21:04:31.651273
- Title: Where Should the Evaluation Budget Go in LLM-Driven Agent Scaffold Evolution?
- Title(参考訳): LLM-Driven Agent Scaffold Evolutionにおける評価予算の展開
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)によるエージェント足場進化は,反復的候補生成と評価によりエージェントを改良する。
これら2つの役割に対して評価予算を割り当てる方法について検討する。
実験により, スパースフィードバックは生産的進化を維持でき, さらなる目標評価は最終選択を改善することが示された。
本稿では,スパース検索時間フィードバックと最終確認を併用した評価割当フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.1834703468301
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large language model (LLM)-driven agent scaffold evolution improves agent workflows through iterative candidate generation and evaluation. Evaluation both guides subsequent search and determines the final scaffold, but evaluating every candidate on the full task set incurs substantial execution costs. We investigate how evaluation budgets can be allocated across these two roles. Our experiments show that sparse feedback can sustain productive evolution, while additional targeted evaluation improves final selection. Replay analyses further show that shared informative items and a common scoring reference support comparisons among closely matched candidates. Motivated by these findings, we propose \method, an evaluation allocation framework that combines sparse search-time feedback with targeted final confirmation. A short fully evaluated warm-up establishes a shared informative core and calibrates a response model whose item parameters remain fixed during search. After search, \method refits the model and applies paired successive halving, reusing accumulated observations and executing only missing evaluations. Across four benchmarks and two evolution frameworks, \method achieves higher mean performance than full evaluation in most settings while using approximately half as many evaluation cells.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)によるエージェント足場進化は,反復的候補生成と評価を通じてエージェントワークフローを改善する。
両方の評価は、後の探索をガイドし、最終的な足場を決定するが、完全なタスクセット上のすべての候補を評価することは、かなりの実行コストを発生させる。
これら2つの役割に対して評価予算を割り当てる方法について検討する。
実験により, スパースフィードバックは生産的進化を維持でき, さらなる目標評価は最終選択を改善することが示された。
リプレイ分析により, 一致した候補間での共有情報項目と共通得点基準支援の比較が得られた。
そこで本研究では,スパース検索時間フィードバックと最終確認を併用した評価アロケーションフレームワークであるShamethodを提案する。
短時間で完全に評価されたウォームアップは、共有情報コアを確立し、検索中にアイテムパラメータが固定された応答モデルを校正する。
探索後、Shamethodはモデルに適合し、ペア化された連続半減期を適用し、蓄積された観測を再利用し、欠落した評価のみを実行する。
4つのベンチマークと2つの進化フレームワークで、Shamethodは、およそ半分の評価セルを使用しながら、ほとんどの設定において、完全な評価よりも高い平均性能を達成する。
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