論文の概要: Representing the Unseen: Rethinking Visual Imagination for Spatial Reasoning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.37437v1
- Date: Tue, 27 Oct 2026 15:48:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-28 21:04:31.679914
- Title: Representing the Unseen: Rethinking Visual Imagination for Spatial Reasoning
- Title(参考訳): 見えないものを表現する:空間的推論のための視覚的イマジネーションの再考
- Abstract要約: 精度の高いRGBでも正確な空間推論が保証されないことを示す。
同様の傾向は、世界モデル推定状態に由来する表現を保っている。
本稿では適応表現選択のための軽量なテストタイム戦略であるGEARSを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.20412361818304
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Visual world models increasingly support spatial reasoning by generating RGB views of unobserved states. However, RGB has become the default interface largely because it is well suited for visual generation, rather than necessarily being the most effective representation for downstream reasoning. Different spatial questions may benefit from different representations of the same imagined state: top-down geometry can facilitate global distance comparisons, while panoramic views provide broader context for reasoning about open space. To isolate the role of representation in spatial imagination, we introduce ImagiRep, a simulator-grounded benchmark of 922 questions spanning seven question types across two settings, Viewpoint Imagination and Cross-view Integration, providing oracle RGB and six alternative representations (e.g., depth, panoramic views, and top-down geometry) of the same unobserved state. This controlled comparison reveals that even accurate imagined RGB does not guarantee accurate spatial reasoning, and different questions benefit from different representations. Similar trends hold for representations derived from world-model-estimated states. Notably, estimated RGB alone can mislead spatial reasoning, while alternative representations retain complementary benefits. Building on these findings, we introduce GEARS, a lightweight test-time strategy for adaptive representation selection, outperforming existing spatial imagination methods and showing that reasoning about unseen states requires more than generating RGB views.
- Abstract(参考訳): ビジュアルワールドモデルは、観測されていない状態のRGBビューを生成することによって、空間的推論をサポートする。
しかし、RGBがデフォルトインターフェースになったのは、必ずしも下流の推論において最も効果的な表現ではなく、視覚生成に適しているためである。
トップダウン幾何学は、大域的な距離比較を促進するが、パノラマビューは、オープンスペースについての推論のためのより広い文脈を提供する。
空間的想像力における表現の役割を分離するために,ビューポイント・イマジネーションとクロスビュー・インテグレーションという,2つの設定にまたがる7つの質問タイプにまたがる922質問のシミュレータを用いたベンチマークであるImagiRepを紹介し,同じ観測状態のオラクルRGBと6つの代替表現(例えば,深さ,パノラマビュー,トップダウンジオメトリ)を提供する。
この制御された比較は、正確なRGBでさえ正確な空間的推論を保証せず、異なる質問が異なる表現から恩恵を受けることを示している。
同様の傾向は、世界モデル推定状態に由来する表現を保っている。
特に、推定されたRGBだけでは空間的推論を誤解させることがあるが、代替表現は相補的な利点を保っている。
これらの結果に基づいて,適応表現選択のための軽量なテストタイム戦略であるGEARSを導入し,既存の空間的想像法よりも優れており,未知の状態の推論にはRGBビューの生成以上のものが必要であることを示す。
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