論文の概要: Dexterous In-Hand Object Pose Reaching with Learned Safety Filters
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.37652v2
- Date: Tue, 03 Nov 2026 18:59:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-04 23:36:30.364778
- Title: Dexterous In-Hand Object Pose Reaching with Learned Safety Filters
- Title(参考訳): 学習型安全フィルタを用いたデクサラスインハンドオブジェクトの取得
- Abstract要約: マルチフィンガーハンドによる有害な操作は、ロボティクスの次のフロンティアである。
我々は、多様かつ困難な把握を必要とする課題である、手作業のポーズ・ポーズ・リーチについて研究する。
人的データのないシミュレーションにおいて、LEAPハンドでそのようなポリシーを訓練するためのレシピを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.577107031534478
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Dexterous manipulation with multi-fingered hands is the next frontier of robotics, yet learned hand skills remain limited to simple grasps or basic repeated motions, such as rotating an object. As robots attempt more demanding in-hand maneuvers, safety, such as not dropping the object, becomes critical, yet it is rarely measured. We study in-hand object pose reaching, a task that demands diverse and difficult grasps: moving an object to almost any position and orientation within reach of the fingers, at any wrist orientation, through long sequences of consecutive goals. We present a recipe for training such policies for a LEAP hand in simulation without human data, built on a range of insights, from diverse resets and goals via generated grasp datasets to an adaptive friction curriculum. With careful system identification, the policies transfer zero-shot to the real hand, using either motion capture or a single wrist-mounted depth camera, and prove remarkably capable and robust. On top of the task policy, we add a learned residual safety filter with adjustable conservativeness, letting us tune the balance between performance and safety and greatly reduce object drops. In 13.3 hours of real-robot evaluation over 4,800 unseen goals across 4 objects and diverse wrist orientations, the state-based policy reaches 95.2% of goals within 2 cm and 0.4 rad, and the filter cuts its drops by 75% while still reaching 91.5% of goals. The policies can also spin a lightbulb held in an arbitrary pose, reach out-of-distribution goals, withstand fast arm motion and perturbations, and, needing only a wrist camera, serve as portable skills such as screwing in a lightbulb. We release the full recipe as a platform for studying performance, reliability, and safety in high-dimensional dexterous systems. Videos and more are available at https://ian-chuang.github.io/dexsafe/.
- Abstract(参考訳): ロボット工学の次のフロンティアは、マルチフィンガーハンドによるデクサラスな操作だが、学習された手技は、物体を回転させるような単純なつかみや基本的な動きに限られている。
ロボットがより手動で操作しようとすると、物体を落とさないなどの安全性が重要になるが、計測されることはめったにない。
対象物を指の届く範囲内、手首の向き、連続したゴールの長い連続を通して、ほぼあらゆる位置に移動させるという、多種多様な難易度な把握を必要とする課題である、手首のポーズリーチ(in-hand object pose reach)について研究する。
本稿では,多種多様なリセットや目標から,生成した把握データセットから適応的摩擦カリキュラムまで,さまざまな知見に基づいて構築された人的データを持たないシミュレーションにおいて,LEAPハンドによるそのようなポリシーを訓練するためのレシピを提案する。
注意深いシステム識別では、このポリシーはモーションキャプチャーまたは単一の手首に取り付けられたディープカメラを使用して、ゼロショットを現実の手に転送する。
タスクポリシに加えて、調整可能な保守性を備えた学習された残留安全フィルタを追加し、パフォーマンスと安全性のバランスを調整し、オブジェクトのドロップを大幅に削減する。
4つの対象と多種多様な手首方向の4,800点以上の実ロボット評価の13.3時間において、州ベースの政策は2 cm と 0.4 radの95.2%の目標に達し、フィルターは、まだ91.5%の目標を達成しながら、その減少を75%削減した。
ポリシーはまた、任意のポーズで電球を回転させ、分配目標に到達し、高速な腕の動きや摂動に耐え、手首カメラだけを必要とするため、電球のねじりのようなポータブルな技術として機能する。
我々は,高次元デクスタラスシステムの性能,信頼性,安全性を研究するためのプラットフォームとして,全レシピをリリースする。
ビデオはhttps://ian-chuang.github.io/dexsafe/.comで公開されている。
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