論文の概要: Floor It, Then Fill It: Simulating Creator Ecosystems for Fair Video-Content Recommendation Systems at Billion User Scale
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.38155v1
- Date: Wed, 28 Oct 2026 01:41:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-31 05:25:12.357281
- Title: Floor It, Then Fill It: Simulating Creator Ecosystems for Fair Video-Content Recommendation Systems at Billion User Scale
- Title(参考訳): Floor it, then Fill it: Simulated Creator Ecosystems for Fair Video-Content Recommendation Systems at Billion User Scale
- Abstract要約: エンゲージメント最適化されたコンテンツレコメンデーションシステムは、十分に文書化されたリッチ・ゲット・リッチなダイナミクスを示しており、大規模プラットフォームにおける新興クリエーターを構造的に不利にする。
本稿では,12週間で$sim42$Kのヘテロジニアス人口とビューアーの相互作用をモデル化したユーザシミュレーションフレームワークを提案する。
コンテンツビューアシップの目標定義や報酬関数,小規模なクリエータ予約レバーなどを変えるシミュレーション構成を評価し,クリエータ・コンテント・レコメンデーション・エクイティを最大化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.502592104607711
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Engagement-optimized content recommendation systems exhibit a well-documented rich-get-richer dynamic that structurally disadvantages emerging creators on large-scale platforms. Evaluating debiasing interventions at scale demands faithful simulation of creator-viewer ecosystems, yet the fidelity, diversity, and validity of such simulators remain underexplored. We present a grounded user-simulation framework that models a heterogeneous population of ${\sim}42$K creators and their coupled viewer interactions over 12~weeks, and use it to evaluate equitable view-allocation policies formulated as a budgeted multi-armed bandit (MAB). The simulator captures three behavioral dimensions: (i)~\textbf{creator diversity}, modeled via a clustering approach grounded in real platform creator-level distributions; (ii)~\textbf{behavioral fidelity}, captured through coupled creator-content state machines that represent growth trajectories, engagement accumulation, and graduation dynamics; and (iii)~\textbf{population-level validity}, measured by calibration against observed platform metrics. We evaluate simulative-configurations that vary content-viewership target definitions, reward functions, and a small-creator reserve lever to maximize creator-content recommendation equity. A floor-protected per content-view-target with a view-parity-gap reward guarantees 90\% of view targets being met by creators every week, grows small-creator organic reach ${\sim}{+}33\%$ per week, and achieves high distribution stability (set of creators with funded-views Jaccard $= 0.819$). We analyze the Sim2Real gap and propose validation protocols, contributing evidence for when simulation-derived fairness conclusions can be trusted.
- Abstract(参考訳): エンゲージメント最適化されたコンテンツレコメンデーションシステムは、十分に文書化されたリッチ・ゲット・リッチなダイナミクスを示しており、大規模プラットフォームにおける新興クリエーターを構造的に不利にする。
大規模なデバイアスの介入を評価するには、クリエーター・ビューア・エコシステムの忠実なシミュレーションが必要であるが、そのようなシミュレータの忠実さ、多様性、妥当性は未解明のままである。
本稿では,12~週間で${\sim}42$Kのヘテロジニアス人口とビューアの相互作用をモデル化し,予算化されたマルチアームバンディット(MAB)として定式化された公平なビューアロケーションポリシーを評価するための基盤となるユーザシミュレーションフレームワークを提案する。
シミュレーターは3つの行動次元をキャプチャします。
(i)~\textbf{creator diversity}は、実際のプラットフォーム作成者レベルの分散を基盤としたクラスタリングアプローチを通じてモデル化される。
(ii)~\textbf{behavioral fidelity}, 成長軌跡, エンゲージメント蓄積, 卒業ダイナミクスを表わす共用創造性のある状態機械を通して取得する。
(iii)~\textbf{population-level validity}。
コンテンツビューアシップの目標定義や報酬関数,小規模なクリエータ予約レバーなどを変えるシミュレーション構成を評価し,クリエータ・コンテント・レコメンデーション・エクイティを最大化する。
ビュー・パーティ・ギャップの報酬を持つコンテンツ・ビュー・ターゲットあたりのフロアプロテクトは、クリエイターが毎週90%のビューターゲットを達成し、小さなクリエーターのオーガニックリーチを週${\sim}{+}33\%で成長させ、高い配信安定性を達成する(出資されたビューを持つクリエイターのセットであるJaccard$=0.819$)。
我々は,Sim2Realのギャップを分析し,検証プロトコルを提案する。
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