論文の概要: SpaceAct: Benchmarking 3D Spatial and Temporal Reasoning via Closed-Loop Action and Active Perception
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.38405v1
- Date: Wed, 28 Oct 2026 07:51:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-01 01:32:09.970242
- Title: SpaceAct: Benchmarking 3D Spatial and Temporal Reasoning via Closed-Loop Action and Active Perception
- Title(参考訳): SpaceAct:クローズドループアクションとアクティブパーセプションによる3次元空間的・時間的推論のベンチマーク
- Abstract要約: SpaceActは、3Dの時間的推論をクローズドループの物理アクションとアクティブな知覚によって評価するインタラクティブなベンチマークである。
有効な計画であっても、MLLMは3次元の視覚とアクションのループによってボトルネックを保ち、アクティブな探索と明示的な3次元マルチビューのマルチビューのためのテストベッドであることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.496615022883407
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: To solve problems in 3D space rather than merely describe images, multimodal large language models (MLLMs) need 3D spatiotemporal reasoning: reconstructing 3D geometry from occluded 2D views, anticipating physical dynamics, and executing precise, closed-loop actions. Prior studies test passive VQA on static images or symbolic planning, requiring no execution or supplying privileged coordinates while ignoring collision, statics, and timing. We introduce SpaceAct, an interactive benchmark evaluating 3D spatiotemporal reasoning via closed-loop physical action and active perception, with SAPA, a Spatiotemporal Active-Probing Agent framework. Built on interlocking bricks and mechanical puzzles, it has 108 verified instances across 36 task families in six categories, without privileged coordinates, and diagnostic modes (+plan, +state, no-camera, blind, L7 levers). In brick-bridging or aperture-threading, models rotate the camera to resolve occlusion, read in-scene rulers, output 6-DoF poses under swept-collision and statics checks, and self-correct via split-screen rollback feedback (dynamic tasks freeze time during deliberation and give five strobe frames). Across 10 frontier MLLMs on the 44 hardest instances, scores span 4.8-79.1 (seven solve at most 27.3% of 6-DoF tasks); for the top three, a reference plan (+plan) closes 44% of the gap while leaving collisions at 5.2 per episode, whereas adding exact 3D state (+state) closes 90% and cuts collisions to 0.5; for four others, +plan lifts the mean score from 10.9 to 35.3 and +state to 81.8; and 46% of failures are collision or observation loops. SpaceAct and SAPA advance evaluation to closed-loop physical interaction, showing that even with a valid plan, MLLMs remain bottlenecked by 3D visual grounding and action refinement, while offering a testbed for active multi-view exploration and explicit 3D grounding.
- Abstract(参考訳): 画像を記述するだけでなく、三次元空間における問題を解決するために、マルチモーダル大言語モデル(MLLM)は、3次元時空間的推論を必要としている。
以前の研究では、静的イメージやシンボリックプランニングで受動VQAをテストし、衝突や静的、タイミングを無視しながら、実行や特権座標の供給を必要としない。
本研究では,3次元時空間推論をクローズドループの物理動作とアクティブな知覚を通じて評価するインタラクティブなベンチマークであるSpaceActを紹介し,時空間アクティブプロビビングエージェントフレームワークであるSAPAを紹介した。
ブロックと機械パズルを連動させ、36のタスクファミリに108の検証済みインスタンスを6つのカテゴリに分けて、特権的な座標なしで、診断モード(+plan、+state、no-camera、 blind、L7 levers)を備えている。
ブリックブリッジや開口スレッディングでは、モデルはカメラを回転させてオクルージョンを解消し、シーン内の定規を読み、6-DoFのポーズをスワップコリジョンとスタティックスチェックで出力し、スプリットスクリーンのロールバックフィードバックで自己修正する(検討中の動的タスクは凍結し、ストロボフレームを5つ与える)。
44の難易度のうち10のフロンティアMLLMはスコアが4.8-79.1(最大で7.3%の6-DoFタスク)で、上位3の基準プラン(+plan)は、衝突を5.2で残しながらギャップの44%を閉じる一方、正確な3D状態(+state)は90%を閉じ、衝突を0.5に減らし、+planは平均スコアを10.9から35.3、+stateは81.8に引き上げる。
SpaceActとSAPAは、クローズドループの物理的相互作用の事前評価を行い、有効な計画であっても、MLLMは、アクティブなマルチビュー探索と明示的な3Dグラウンドティングのためのテストベッドを提供しながら、3Dの視覚的グラウンドニングとアクションリファインメントによってボトルネックを被っていることを示した。
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