論文の概要: Quantum Query Complexity of Tournament Solutions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.39702v1
- Date: Thu, 29 Oct 2026 09:37:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-02 22:55:56.407817
- Title: Quantum Query Complexity of Tournament Solutions
- Title(参考訳): トーナメント解の量子クエリ複雑性
- Abstract要約: トーナメントソリューションは、トーナメントの勝者の集合、すなわち、$N$の選択肢間の全てのペアワイズ比較の結果を記録する。
トップサイクルの量子クエリの複雑さは$tilde(N)$クエリで計算可能であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: A tournament solution records a set of winners from a tournament, that is, from the outcomes of all pairwise comparisons among $N$ alternatives. We study the quantum query complexity of computing tournament solutions when the outcome of each comparison has to be learned by a query. Classically, the picture is uniform: the Copeland set, the uncovered set and the top cycle all require $Θ(N^2)$ queries, and so does finding a single vertex of maximum out-degree. We show that the quantum query complexity of the top cycle can be computed with $\tildeΘ(N)$ queries, and a Condorcet winner can be found with $\tilde Θ(\sqrt N)$ queries. Finding a strong king requires $Θ(N^{3/2})$ queries, the same as finding a vertex of maximum out-degree. We also give a self-contained alternative proof of the known $Θ(N^{3/2})$ bound for finding a vertex of maximum degree, established by Gilani, Mande, Patro, and Raja. Our lower bounds reduce counting problems to tournament problems using Ambainis's adversary method. For the top cycle, we find a Hamiltonian path and locate the prefix forming the top cycle by divide and conquer.
- Abstract(参考訳): トーナメントソリューションは、トーナメントの勝者の集合、すなわち、$N$の選択肢間の全てのペアワイズ比較の結果を記録する。
本稿では,各比較の結果を問合せで学習する必要があるとき,計算トーナメントソリューションの量子クエリ複雑性について検討する。
古典的には、この図形は一様である: コープランド集合、未発見集合、およびトップサイクルはすべて$(N^2)$クエリを必要とする。
トップサイクルの量子クエリの複雑さは$\tilde(N)$クエリで計算でき、Condorcetの勝者は$\tilde sh(\sqrt N)$クエリで見つけることができる。
強い王を見つけるには、最大アウトディグリーの頂点を見つけるのと同様に、$(N^{3/2})$クエリが必要である。
また、Gillani, Mande, Patro, Raja によって確立された最大次数頂点を求めるために、既知の$ s(N^{3/2})$ の自己完備な代替証明を与える。
我々の下位境界は、アンバイニスの逆法を用いて、トーナメント問題にカウント問題を還元する。
トップサイクルでは、ハミルトンの経路を見つけ、分割して征服することでトップサイクルを形成する接頭辞を見つける。
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