論文の概要: Humanoid Dodgeball: Learning Fast Dynamic Obstacle Avoidance Motions for Humanoids
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.40003v1
- Date: Thu, 29 Oct 2026 13:21:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-02 15:12:55.921007
- Title: Humanoid Dodgeball: Learning Fast Dynamic Obstacle Avoidance Motions for Humanoids
- Title(参考訳): Humanoid Dodgeball: ヒューマノイドに対する高速な動的障害物回避運動の学習
- Abstract要約: ヒューマノイドはますますアジャイルになり、現実の環境で機能するようになりました。
このような行動を学ぶことは、ヒューマノイド系の高次元力学のために依然として困難である。
我々は,ヒューマノイドの動的障害物回避のための強化学習フレームワークであるHumanoid Dodgeballを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.320313801081827
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humanoids have become increasingly agile and capable in real-world environments. To operate safely in dynamic scenarios, they must rapidly evade fast-moving obstacles while maintaining stability and physically feasible whole-body motion. Learning such behaviors remains challenging due to the high-dimensional dynamics of humanoid systems and the need to jointly balance reactive obstacle avoidance, motion naturalness, and control robustness. In this work, we present Humanoid Dodgeball, a reinforcement learning (RL) framework for agile dynamic obstacle avoidance in humanoids. Our method enables highly dynamic whole-body evasive maneuvers against incoming projectiles through threat-aware reward shaping, while multiple direction-specific adversarial motion priors regularize the learned behaviors toward stable and diverse human-like motions. Extensive simulation and hardware experiments demonstrate that the proposed framework substantially improves dynamic obstacle avoidance performance across diverse obstacle speeds and launch distances, while preserving robust and physically plausible humanoid motions.
- Abstract(参考訳): ヒューマノイドはますますアジャイルになり、現実の環境で機能するようになりました。
ダイナミックなシナリオで安全に運用するには、安定性と身体全体の運動を維持しつつ、素早く動く障害物を避ける必要がある。
このような動作の学習は、ヒューマノイド系の高次元力学と、反応性障害物回避、運動自然性、制御ロバスト性とを共同でバランスさせることの必要性により、依然として困難なままである。
本稿では,人体における動的障害物回避のための強化学習(RL)フレームワークであるHumanoid Dodgeballを紹介する。
提案手法は,脅威認識型報酬形成により,入射体に対する極めてダイナミックな回避操作を可能にする一方,複数の方向特異的な対向運動は,安定かつ多種多様な人的動作に対する学習行動の規則化に先立つものである。
大規模シミュレーションおよびハードウェア実験により、提案手法は、頑健かつ物理的に安定なヒューマノイド運動を保ちながら、様々な障害物速度と発射距離にわたる動的障害物回避性能を大幅に向上することを示した。
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