論文の概要: HairDeck: Animation-Ready Stylized Hair Cards from a Single Image
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.40599v1
- Date: Thu, 29 Oct 2026 17:50:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-02 06:28:08.955047
- Title: HairDeck: Animation-Ready Stylized Hair Cards from a Single Image
- Title(参考訳): HairDeck:1枚の画像からアニメーション対応のスタイリッシュなヘアカード
- Abstract要約: 本稿では,1枚の画像からヘアカードを生成するHairDeckを提案する。
1枚の画像から、HairDeckはカードと、それらを駆動するスプリングボーンチェーンを生成する。
CHARM自身のテストセットでは、チャンファー距離を44%削減し、カード指向エラーを半分以上削減し、33倍高速に動作させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.105292802453437
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The hair of stylized characters in games and avatars is built from hair cards: artist-placed ribbons whose geometry is the visible hair, animated by spring bones. Existing image-based methods produce realistic hair or a single fused mesh, while CHARM, the only generator of stylized hair cards, decodes a hairstyle autoregressively as a long sequence of control points. Observing that a card hairstyle is an unordered set of artist-defined primitives, we propose HairDeck, which generates it as one: each card is a single token, and a set diffusion transformer denoises all cards together. From a single image, HairDeck generates the cards and the spring-bone chains that drive them, yielding an animatable asset that exports to ready-to-use downstream formats. On CHARM's own test set, it lowers Chamfer distance by 44% and card-orientation error by more than half while running 33 times faster, and from single images it outperforms CHARM, image-to-3D pipelines and strand-based methods. Project page: https://hyzcluster.github.io/HairDeck
- Abstract(参考訳): ゲームやアバターのスタイル化されたキャラクターの髪は、アーティストが配置したリボンで作られており、その形状は、春の骨でアニメーションされている。
既存の画像ベースの手法では、現実的なヘアや単一の融合メッシュが生成され、スタイル化されたヘアカードの唯一のジェネレータであるCHARMは、制御ポイントの長いシーケンスとして自己回帰的にヘアスタイルをデコードする。
カードヘアスタイルがアーティスト定義プリミティブの順序のないセットであることを確認するため,HairDeckを提案する。
単一のイメージから、HairDeckはカードと、それらを駆動するスプリングボーンチェーンを生成し、アニマタブルなアセットを生成して、使用可能なダウンストリームフォーマットにエクスポートする。
CHARM自身のテストセットでは、チャンファー距離を44%減らし、カード指向エラーを半分以上減らし、33倍高速に動作し、シングルイメージからCHARM、画像から3Dパイプライン、ストランドベースの手法より優れている。
プロジェクトページ: https://hyzcluster.github.io/HairDeck
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