論文の概要: Memory and Recall of Color Images Using Neural Networks-1 - The Cue-Ball Model based on the Associative Memory Mechanism -
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.41108v1
- Date: Fri, 30 Oct 2026 00:57:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-02 22:05:31.572357
- Title: Memory and Recall of Color Images Using Neural Networks-1 - The Cue-Ball Model based on the Associative Memory Mechanism -
- Title(参考訳): ニューラルネットワークを用いたカラー画像の記憶とリコール-1 -連想記憶機構に基づくCue-Ballモデル-
- Abstract要約: 本稿では,Cue BallRecall Netシステムを用いて,異なるサイズのカラー画像の保存とリコールを行うニューラルネットワークモデルを提案する。
Cue Ballシステムは、複数のメモリニューロンからなるリコールネットで構成され、それぞれが単一の異なるメモリを記憶し、画像パターンを表す多数のニューロンで構成されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: This paper presents a neural network model for storing and recalling color images of different sizes using the Cue BallRecall Net systems [1,2,3,4,5]. The Cue Ball system consists of a Recall Net composed of multiple memory neurons each responsible for memorizing a single, distinct memory and a large number of neurons that represent image patterns. The images used in this study [6] consist of ten images(see Appendix). The pixel values of these images were converted into digital values and used for subsequent processing. Accordingly, the Cue Ball contains ten Cue neurons, corresponding to the ten images stored in memory. The number of pixels varies among the images, and therefore, the number of Recall neurons comprising the Recall Net also varies accordingly. In this study, the number of Recall neurons was prepared between 106,134 and 360,000, depending on the number of pixels in each image. In this simulation, after the connection weights (wjip, vijp) had been learned, we have used the learning and recall algorithms to investigate whether the Cue neuron which had memorized a specific image could be identified by the Recall Net when that a memorized image has been presented. Therefore, the most important simulation result is which Cue neuron responds when a memorized image is presented to the Recall Net. If the Cue neuron that memorizes the presented image responds, its output can be used to obtain the corresponding image data. By adding a BMP header to the resulting image data, the original memorized image can be accurately recalled.
- Abstract(参考訳): 本稿では,Cue BallRecall Netシステム[1,2,3,4,5]を用いて,異なるサイズのカラー画像の保存とリコールを行うニューラルネットワークモデルを提案する。
Cue Ballシステムは、複数のメモリニューロンからなるリコールネットで構成され、それぞれが単一の異なるメモリを記憶し、画像パターンを表す多数のニューロンで構成されている。
本研究で用いた画像(6)は10枚の画像からなる(Appendix参照)。
これらの画像のピクセル値はデジタル値に変換され、その後の処理に使用される。
したがって、Cue Ballはメモリに格納された10の画像に対応する10個のCueニューロンを含む。
画像間で画素数が異なるため、リコールネットを構成するリコールニューロンの数も異なる。
本研究では,各画像の画素数に応じて,リコールニューロン数を106,134から360,000に設定した。
このシミュレーションでは、接続重み(wjip, vijp)が学習された後、特定の画像を記憶したCueニューロンが記憶された画像が提示されたときにリコールネットによって識別できるかどうかを学習とリコールアルゴリズムを用いて検討した。
したがって、最も重要なシミュレーション結果は、記憶された画像をリコールネットに提示するとCueニューロンが応答することである。
提示された画像を記憶するCueニューロンが応答すると、その出力を使用して対応する画像データを得ることができる。
得られた画像データにBMPヘッダを追加することにより、元の記憶画像を正確にリコールすることができる。
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