論文の概要: SketchDirector: Complex Scene Sketching via Agentic Layout Reasoning and Detail Refinement
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.41260v1
- Date: Fri, 30 Oct 2026 05:05:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-02 22:05:31.617711
- Title: SketchDirector: Complex Scene Sketching via Agentic Layout Reasoning and Detail Refinement
- Title(参考訳): SketchDirector: エージェントレイアウト推論と詳細リファインメントによる複雑なシーンスケッチ
- Abstract要約: SketchDirectorは、自動マルチコンセプトシーンスケッチのための人間のスケッチワークフローを模倣するエージェントフレームワークである。
まず、シーンを複数のドラフトアセットに分解するために大きな言語モデル(LLM)を使用し、それぞれがベジエ曲線の集合で表される。
エージェント推論ループは、自己進化記憶によって導かれる空間配置を反復的に計画して実行する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.29231999036099
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Existing sketch generation methods often rely on image guidance and are largely limited to individual objects or simplified scenes, leaving text-guided complex scene sketching underexplored. We present SketchDirector, an agentic framework that mimics the human sketching workflow for automatic multi-concept scene sketching. Given a scene-level text prompt, SketchDirector first employs a large language model~(LLM) to decompose the scene into multiple draft assets, where each is represented by a set of Bézier curves. Then, an agentic reasoning loop iteratively plans and executes their spatial arrangement, guided by self-evolving memory. Finally, a detail refinement module leverages diffusion priors to enhance sketch quality while preserving geometric structure. To support future research and applications in multi-concept scene sketch generation, we further introduce the \textit{MCSketch8K} dataset, comprising editable vector assets, compositional layouts, and object-level manipulation annotations. Extensive experiments show that SketchDirector outperforms state-of-the-art baselines in semantic and compositional quality while effectively preserving overall contour organization during refinement. The project page is: \href{https://yiki77.github.io/SketchDirector/}{https://yiki77.github.io/SketchDirector/}.
- Abstract(参考訳): 既存のスケッチ生成手法はしばしば画像誘導に依存しており、主に個々のオブジェクトや単純化されたシーンに限られており、テキスト誘導された複雑なスケッチは未探索のままである。
自動マルチコンセプトシーンスケッチのためのヒューマンスケッチワークフローを模倣するエージェントフレームワークであるSketchDirectorを提案する。
シーンレベルのテキストプロンプトを与えられたSketchDirectorは、まず大きな言語モデル~(LLM)を使用して、シーンを複数のドラフトアセットに分解する。
そして、エージェント推論ループは、自己進化記憶によって誘導される空間配置を反復的に計画して実行する。
最後に、ディテールリファインメントモジュールは拡散先行を利用して、幾何学的構造を保ちながらスケッチ品質を向上させる。
マルチコンセプトシーンのスケッチ生成における将来の研究と応用を支援するため,編集可能なベクトル資産,構成レイアウト,オブジェクトレベルのアノテーションを含む \textit{MCSketch8K} データセットについても紹介する。
大規模な実験により、SketchDirectorは意味的および構成的品質において最先端のベースラインを上回り、洗練中の全体的な輪郭組織を効果的に保存することを示した。
プロジェクトページは以下の通りである。 \href{https://yiki77.github.io/SketchDirector/}{https://yiki77.github.io/SketchDirector/}。
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