論文の概要: MemU-Bench: Benchmarking GUI Agents on Long-Horizon User Interactions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.00191v1
- Date: Fri, 30 Oct 2026 17:41:46 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:20:43.880382
- Title: MemU-Bench: Benchmarking GUI Agents on Long-Horizon User Interactions
- Title(参考訳): MemU-Bench: 長距離ユーザインタラクションにおけるGUIエージェントのベンチマーク
- Abstract要約: textbfMemU-Benchは,29の長距離ユーザトラジェクトリをベースとしたあいまいなタスクのベンチマークである。
textbfAppMemも提案する。これはトレーニング不要のフレームワークで、ユーザ履歴をアプリ中心のメモリバンクに格納する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 59.87397170457694
- License:
- Abstract: Existing Graphical User Interface (GUI) benchmarks predominantly rely on precise and stateless user instructions. In everyday usage, however, instructions are often \emph{vague and history-dependent}: users omit the exact details of their past operations because they no longer remember them, leaving the agent to recover the missing context from long and noisy interaction histories. To bridge this evaluation gap, we introduce \textbf{MemU-Bench}, a mobile benchmark of \textbf{118 vague tasks} grounded in 29 long-horizon user trajectories, where agents must distill raw interaction streams into memory and retrieve the missing context on demand, with task outcomes verified against serialized application databases. Alongside Success Rate, we incorporate Interaction Efficiency (IE) and Success weighted by Path Length (SPL) to expose agents that succeed by exhaustively searching across different applications rather than by \emph{genuinely recalling} the history. Evaluations show that without user history, state-of-the-art systems struggle under such ambiguity: the best-performing Gemini-3.1-Pro achieves an SPL of only 16.4\%, and end-to-end GUI agents fall below 5\%. To address this, we further propose \textbf{AppMem}, a training-free framework that distills user history into a \emph{structured, app-centric} memory bank, tracks interrupted intents across application switches, and selectively retrieves relevant memories via target-app inference. AppMem raises the SPL of GPT-5.5 from 15.7\% to 66.9\% (\textbf{+51.2\%}), outperforms a naive summary baseline by 9.3\%, and delivers consistent gains across evaluated backbones.
- Abstract(参考訳): 既存のGUIベンチマークは主に正確でステートレスなユーザーインストラクションに依存している。
ユーザーは過去の操作の正確な詳細を、もはや覚えていないので省略し、エージェントは、長くノイズの多いインタラクション履歴から行方不明のコンテキストを復元する。
この評価ギャップを埋めるために,29の長距離ユーザトラジェクトリをベースとした‘textbf{MemU-Bench}というモバイルベンチマークを導入する。
成功率の他に、経路長(SPL)が重み付けした相互作用効率(IE)と成功率(SPL)を組み込んで、履歴を‘emph{genuinely recalling}》することによって、異なるアプリケーション間で徹底的に検索することに成功したエージェントを公開します。
Gemini-3.1-Proは16.4\%のSPLを達成し、エンドツーエンドのGUIエージェントは5\%以下である。
これを解決するために, ユーザ履歴を\emph{structured, app-centric} メモリバンクに蒸留し, アプリケーションスイッチ間で割り込み意図をトラッキングし, ターゲットアプリ推論により関連するメモリを選択的に検索する, トレーニング不要のフレームワークである \textbf{AppMem} を提案する。
AppMem は GPT-5.5 の SPL を 15.7 % から 66.9 % (\textbf{+51.2\%}) に引き上げ、単純なサマリーベースラインを 9.3 % 上回り、評価されたバックボーン間で一貫した利得を提供する。
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