論文の概要: On the Limits of Test-Time Compute for Self-Evaluation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.00350v1
- Date: Fri, 30 Oct 2026 20:31:49 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:28:27.006823
- Title: On the Limits of Test-Time Compute for Self-Evaluation
- Title(参考訳): 自己評価のためのテスト時間計算の限界について
- Abstract要約: 候補数の増加は、最終回答精度とpass@Nのギャップを一貫して狭めるものではない。
アルゴリズム設計の選択と推論計算によって構成された両コンポーネントで、ランキング誤差がバイアス分散分解を許容することを示す。
Scorpioは、ランダムにグループ化された候補を共同でスコアする単純で一般的な方法である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.03776451877394
- License:
- Abstract: Self-verification and aggregation have emerged as popular approaches for bridging the gap between pass@1 and pass@N. However, increasing the number of candidates does not consistently narrow the gap between final-answer accuracy and pass@N. To understand this limitation, we use ranking error to measure how reliably models distinguish their correct generations from incorrect ones. We show that ranking error admits a bias-variance decomposition, with both components shaped by algorithmic design choices and inference compute. Across our experiments, additional compute reduces variance, while bias initially decreases before approaching a plateau. Guided by this analysis, we introduce Scorpio, a simple and general method that jointly scores randomly grouped candidates. Across math, code, and puzzle benchmarks, Scorpio improves verification, tree search, and aggregation. For verification, Scorpio improves accuracy over the strongest baseline by up to 7 percentage points while matching or exceeding that baseline's peak accuracy with 17-42% lower inference cost. For tree search, using Scorpio to score partial solutions and select the final answer improves accuracy by up to 10 percentage points over prior methods. Finally, Scorpio improves the scaling of aggregation-based methods by 11 percentage points on coding tasks.
- Abstract(参考訳): 自己検証と集約は、pass@1とpass@Nのギャップを埋めるための一般的なアプローチとして現れている。
しかし、候補数を増やすことは、最終回答精度とpass@Nのギャップを一貫して狭めるわけではない。
この制限を理解するために、ランキング誤差を用いて、モデルが正しい世代と間違った世代をいかに確実に区別するかを測定する。
アルゴリズム設計の選択と推論計算によって構成された両コンポーネントで、ランキング誤差がバイアス分散分解を許容することを示す。
実験全体を通して、新たな計算により分散が減少する一方、偏りは台地に近づく前に減少する。
この分析で導かれたScorpioは、ランダムにグループ化された候補を共同でスコアする単純で一般的な方法である。
数学、コード、パズルのベンチマークを通じて、Scorpioは検証、ツリー検索、集約を改善している。
検証のために、Scorpioは最強のベースラインに対する精度を最大7ポイント向上し、そのベースラインのピーク精度を17-42%低い推論コストでマッチングまたは超える。
ツリーサーチでは、Scorpioを使用して部分解をスコアし、最終回答を選択することで、以前の手法よりも最大10パーセント精度が向上する。
最後に、Scorpioは、アグリゲーションベースのメソッドのスケーリングを、コーディングタスクで11ポイント改善する。
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