論文の概要: TAP-Out: Tracking Any Point in 360° via Outpainting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.00406v1
- Date: Fri, 30 Oct 2026 21:51:52 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 20:01:53.124988
- Title: TAP-Out: Tracking Any Point in 360° via Outpainting
- Title(参考訳): TAP-Out:アウトペイントで360度であらゆる点を追跡する
- Abstract要約: 我々は、生成ビデオの露光を利用してOOV(Out-of-view)推論を明示するオフライン手法であるTAP-Outを提案する。
狭めのFoV入力ビデオが与えられた後、TAP-Outは360度等方形の完全な映像を映し出し、パノラマシーン内の対象物を見つける。
TAPVid360ベンチマークでは、TAP-Outは最先端の性能を達成し、OOVトラッキングの精度を最良手法よりも約3倍向上させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.009814571727852
- License:
- Abstract: Tracking points that leave the camera's field of view (FoV) requires reasoning about unobserved scene dynamics, a fundamentally different problem from tracking visible correspondences. We present TAP-Out, an offline method that makes this out-of-view (OOV) reasoning explicit by leveraging generative video outpainting as a world-model prior. Given a narrow-FoV input video, TAP-Out outpaints a complete 360° equirectangular video, locates target objects within the panoramic scene via video object segmentation, and synthesises object-centred perspective crops on which standard in-frame trackers operate. This decoupled design composes off-the-shelf foundation models without requiring task-specific architectural modifications. On the TAPVid360 benchmark, TAP-Out achieves state-of-the-art performance, improving OOV tracking accuracy by approximately 3x over the best prior method. We demonstrate its flexibility on out-of-frame object segmentation and detection and we provide detailed diagnostic analyses across motion regimes, static versus dynamic content, and hallucination quality, characterising when and why the approach succeeds or fails.
- Abstract(参考訳): カメラの視野を離れるトラッキングポイント(FoV)は、観測されていないシーンダイナミクスの推論を必要とする。
我々は、このアウト・オブ・ビュー(OOV)を明確化するためのオフライン手法であるTAP-Outを提案する。
狭めのFoV入力ビデオが与えられた後、TAP-Outは360度等角ビデオより優れており、ビデオオブジェクトのセグメンテーションを通じてパノラマシーン内の対象物を特定し、標準のフレーム内トラッカーが動作するオブジェクト中心の視点の作物を合成する。
この分離された設計は、タスク固有のアーキテクチャ変更を必要とせずに、既成の基礎モデルを構成する。
TAPVid360ベンチマークでは、TAP-Outは最先端の性能を達成し、OOVトラッキングの精度を最良手法よりも約3倍向上させる。
フレーム外オブジェクトのセグメンテーションと検出の柔軟性を実証し、動作状態、静的・動的コンテンツ、幻覚の質を詳細に分析し、いつ、なぜアプローチが成功するか、なぜ失敗するのかを特徴付ける。
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