論文の概要: SHield: Watermarking 4D Gaussian Splatting via Spherical Harmonic Coefficient Perturbation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.01162v1
- Date: Sat, 31 Oct 2026 17:59:13 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:21:30.380429
- Title: SHield: Watermarking 4D Gaussian Splatting via Spherical Harmonic Coefficient Perturbation
- Title(参考訳): SHield: 球面高調波係数摂動による4次元ガウス散乱の透かし
- Abstract要約: フル解像度のRGB画像を4DGSファイルに埋め込む、最初の非盲検デコーダフリーな透かしアプローチである**SHield**を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.677358402013484
- License:
- Abstract: 4D Gaussian Splatting (4DGS) models are computationally expensive to train but distributed as easily copied parameter files. Existing watermarks protect these assets by fine-tuning the scene against a neural decoder to extract bit strings from rendered video, a heavy process vulnerable to the temporal dynamics of dynamic scenes. However, if the threat model targets the redistributed file itself, verification can be vastly simplified. Because the canonical Spherical-Harmonic (SH) coefficients of 4DGS are time- and view-invariant, parameter-space perturbations can be recovered via deterministic arithmetic. We propose **SHield**, the first non-blind, decoder-free watermarking approach that natively embeds full-resolution RGB images into 4DGS files. SHield tiles a zero-mean payload across the SH coefficients of a key-selected Gaussian subset, applying a brief anchored optimization to preserve visual fidelity. To verify ownership, it geometrically re-associates the key using canonical Gaussian centres to survive file tampering and recovers the payload in closed form. Across 30 scenes (D-NeRF, HyperNeRF, DyNeRF), SHield guarantees near-perfect payload recovery (Pearson $r \geq 0.991$) on all 150 tested models with a mean rendering penalty of $\leq 0.13$~dB. Held-out evaluation yields perfect detection on 400 true trials and zero false positives across $1{,}600$ wrong-subset null trials. We also strictly bound the method's robustness: SHield survives INT8 quantization and $30\%$ opacity pruning for the image payload, and on aggressive SH-degree-1 truncation bit payloads are still decodable.
- Abstract(参考訳): 4D Gaussian Splatting (4DGS)モデルは訓練に費用がかかるが、容易にコピー可能なパラメータファイルとして配布される。
既存の透かしは、シーンをニューラルデコーダに対して微調整してレンダリングされたビデオからビット文字列を抽出することでこれらの資産を保護する。
しかし、もし脅威モデルが再配布されたファイル自体をターゲットとすれば、検証は大幅に単純化される。
4DGSの正準球高調波係数は時間不変であり、パラメータ空間摂動は決定論的算術によって回復することができる。
フル解像度のRGB画像を4DGSファイルにネイティブに埋め込む,最初の非盲検デコーダフリーな透かし手法である**SHield**を提案する。
SHieldはキー選択されたガウス部分集合のSH係数を越えてゼロ平均ペイロードをタイル化し、視覚的忠実性を維持するために短いアンカー最適化を適用する。
所有権を確認するため、正準ガウス中心を用いて鍵を幾何学的に再結合し、ファイルの改ざんに耐え、クローズドな形でペイロードを復元する。
30シーン(D-NeRF、HyperNeRF、DyNeRF)にわたって、SHieldは150のテストモデルでほぼ完全なペイロード回復(Pearson $r \geq 0.991$)を保証し、平均レンダリングペナルティは$\leq 0.13$~dBである。
ヘルドアウト評価は、400の真の試行と1{,}600$ wrong-subset null試行でゼロの偽陽性を完全検出する。
SHieldはINT8量子化を生き残り、画像ペイロードに対して$30\%の不透明プルーニングを行う。
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