論文の概要: Benchmark Study for Quantum Statevector Simulators for Scientific Computing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.01176v1
- Date: Sat, 31 Oct 2026 18:26:28 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 20:18:46.137561
- Title: Benchmark Study for Quantum Statevector Simulators for Scientific Computing
- Title(参考訳): 科学計算のための量子状態ベクトルシミュレータのベンチマーク研究
- Abstract要約: 我々は,2次元量子音響波方程式の状態ベクトルシミュレーションにおいて,オープンソースの3つの量子回路シミュレータをベンチマークした。
評価は、CPUランタイム対キュービットカウント、27キュービットのマルチコアCPUの強力なスケーラビリティ、ランタイム対キュービットカウント、GPU-over- CPUスピードアップの4つのカテゴリにまたがる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: Quantum circuit simulators are essential for quantum algorithm development, yet systematic runtime benchmarks comparing major frameworks across CPU and GPU backends are limited. We benchmark three open-source frameworks - Cirq (qsim), CUDA-Q, and Qiskit (Aer) - on statevector simulation of the 2D quantum acoustic wave equation, evolved via Trotterized Hamiltonian dynamics, for problem sizes from 7 to 29 qubits on a single Azure virtual machine. The evaluation spans four categories: CPU runtime versus qubit count, strong scalability on multi-core CPUs at 27 qubits, GPU runtime versus qubit count, and GPU-over-CPU speedup. Relative rankings shift from one category to the next. On CPU, Cirq is fastest up to 23 qubits (2.4x faster than Qiskit at 21 qubits), but Qiskit overtakes it at larger sizes and higher thread counts, sustaining 80% parallel efficiency at 16 threads. On GPU, CUDA-Q leads between 13 and 21 qubits, while Cirq becomes the fastest GPU backend at large problem sizes, achieving 1.5x and 2.3x speedups over CUDA-Q and Qiskit at 29 qubits. GPU-over-CPU speedup ratios should be interpreted alongside absolute GPU runtimes; CUDA-Q's 1500x at 21 qubits is largely driven by the limited scaling of its CPU backend (qpp), and the absolute GPU runtimes show that the three frameworks' GPU backends differ by less than these ratios alone suggest. These results indicate that no single framework dominates across configurations, and that backend selection for statevector simulation should be guided by both target hardware and problem size.
- Abstract(参考訳): 量子回路シミュレータは量子アルゴリズム開発には不可欠だが、CPUとGPUバックエンドをまたいだ主要なフレームワークを比較する、体系的なランタイムベンチマークは限られている。
2次元量子音響波動方程式のステートベクターシミュレーションについて、Trotterized Hamiltonian dynamicsを用いて、単一のAzure仮想マシン上の7から29キュービットまでの問題サイズについて、Cirq(qsim)、CUDA-Q、Qiskit(Aer)の3つのオープンソースフレームワークをベンチマークした。
評価は、CPUランタイム対キュービット数、27キュービットのマルチコアCPUの強力なスケーラビリティ、GPUランタイム対キュービット数、GPU-over-CPUスピードアップの4つのカテゴリにまたがる。
相対ランクは、あるカテゴリーから次のカテゴリーにシフトする。
CPUでは、Cirqは最大23キュービット(21キュービットでQiskitより2.4倍高速)で高速だが、Qiskitはより大きなサイズと高いスレッド数でそれを上回り、16スレッドで80%の並列効率を維持している。
GPUではCUDA-Qが13から21キュービットでリードし、Cirqは大きな問題サイズで最速のGPUバックエンドとなり、CUDA-QとQiskitを29キュービットで1.5倍と2.3倍のスピードアップを達成した。
CUDA-Qの 1500x at 21 qubits は、CPUバックエンド(qpp)の限定的なスケーリングによって主に駆動され、絶対的なGPUランタイムは、3つのフレームワークのGPUバックエンドが、これらの比率だけで示しているよりも少なくなることを示している。
これらの結果から,ステートベクタシミュレーションのバックエンド選択は,対象ハードウェアと問題サイズの両方で導出されるべきであることが示唆された。
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