論文の概要: Alignment Flywheel-Guided Suppression Patching for Interactionless Inverse Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.01322v1
- Date: Sat, 31 Oct 2026 22:45:38 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:32:50.300822
- Title: Alignment Flywheel-Guided Suppression Patching for Interactionless Inverse Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 無干渉逆強化学習のためのアライメントフライホイールガイド型抑制パッチ
- Abstract要約: 我々は,学習した評価器を再訓練することなく,局所的な修正を行う機構であるEmphflywheel-guided patchingを導入する。
我々は,MoE-GUIDEを用いたインタラクションレス逆強化学習のメカニズムをインスタンス化し,モデルの潜在空間にパッチを配置し,オンライン報酬評価中に少数のローカルサブセットのみを取得する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.399984738447277
- License:
- Abstract: Learned reward models allow reinforcement-learning agents to use demonstrations, implicit feedback, safety constraints, social norms, or other sources that do not provide a complete hand-designed scalar reward. However, a learned reward model can assign high reward to unwanted behavior. A policy can exploit these errors during training. Later requirements can also identify additional regions where the deployed reward should change. We introduce \emph{flywheel-guided patching}, a mechanism for making such localized corrections without retraining the learned evaluator. An Alignment Flywheel identifies overgeneralized or constraint-violating regions and compiles verified findings into suppression patches. We instantiate the mechanism for Interactionless Inverse Reinforcement Learning using MoE-GUIDE, placing patches in the model's latent space and retrieving only a small local subset during online reward evaluation. In the main MuJoCo benchmark, we evaluate patching without expert-state reset warm starts. We also test whether operator-specified norms absent from the demonstrations can be compiled into the same reward interface and compare this with enforcing the corresponding rules online. The results show that localized corrective information can modify an existing learned reward without providing a complete replacement reward. Compilation can reuse judgments that are expensive or unavailable during control. Cheap deterministic rules may be simpler to check directly at each step. Code for MoE-GUIDE, Alignment Flywheel, and flywheel patching is at https://github.com/decide-ugent/Alignment-Flywheel.
- Abstract(参考訳): 学習された報酬モデルにより、強化学習エージェントは、デモ、暗黙のフィードバック、安全性の制約、社会的規範、あるいは完全な手書きのスカラー報酬を提供しない他のソースを使用することができる。
しかし、学習した報酬モデルは、望ましくない行動に高い報酬を与えることができる。
ポリシーは、トレーニング中にこれらのエラーを利用することができます。
後続の要件では、デプロイされた報酬を変更するべき追加のリージョンも特定できる。
そこで我々は,学習評価器を再訓練することなく,そのような局所的な補正を行う機構である,emph{flywheel-guided patching}を導入する。
アライメント・フライホイールは、過度に一般化された領域または制約された領域を特定し、検証された結果を抑圧パッチにコンパイルする。
我々は,MoE-GUIDEを用いたインタラクションレス逆強化学習のメカニズムをインスタンス化し,モデルの潜在空間にパッチを配置し,オンライン報酬評価中に少数のローカルサブセットのみを取得する。
メインの MuJoCo ベンチマークでは,エキスパート状態のリセットを必要とせずにパッチを評価する。
また、実演から欠落した演算子特定規範を同じ報酬インターフェースにコンパイル可能かどうかを検証し、これと対応するルールをオンラインに強制した場合と比較する。
その結果、局所化された補正情報は、完全な代替報酬を与えることなく、既存の学習報酬を変更できることが示唆された。
コンパイルは、制御中に高価または利用できない判断を再利用することができる。
チープな決定論的ルールは、各ステップで直接チェックする方が簡単かもしれません。
MoE-GUIDE、Alignment Flywheel、フライホイールパッチのコードはhttps://github.com/decide-ugent/Alignment-Flywheelにある。
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