論文の概要: IMPACT: Image-Conditioned Motion with Physics-Aware Collision and Trajectory Guidance for Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.01372v1
- Date: Sun, 01 Nov 2026 00:14:03 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:55:34.091244
- Title: IMPACT: Image-Conditioned Motion with Physics-Aware Collision and Trajectory Guidance for Video Generation
- Title(参考訳): IMPACT:映像生成のための物理対応衝突と軌道誘導による画像合成運動
- Abstract要約: 物理状態駆動型イメージ・ビデオ・フレームワークである textbf を提案する。
適度に校正された物理状態発生器は、離散衝突応答を伴う連続自由飛行ダイナミクスを統一する。
100個の制御された球面衝突シーンの実験では、一般的な汎用、物理接地、運動制御可能なベースラインよりも物理的に改善されたことが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 58.50395392745833
- License:
- Abstract: Visually realistic video generation does not guarantee physically consistent motion. Generated objects may exhibit implausible collision responses or rebounds without energy dissipation, while even physically valid motion predictions may not be faithfully realized during synthesis. We propose \textbf{IMPACT}, a physics-state-driven image-to-video framework that addresses these challenges by coupling explicit dynamics prediction with complementary sparse--dense physical guidance. A learnably calibrated Physics State Generator unifies continuous free-flight dynamics with discrete collision responses, linking impact timing, post-impact velocity, rebound attenuation, and eventual settling within a coherent physical-state sequence. To translate this evolution into effective generative constraints, IMPACT derives sparse trajectories and dense region-level motion priors from the same physical rollout. Sparse trajectories constrain global object displacement, while dense priors guide diffusion sampling to encourage coherent object-region motion and suppress unwanted background changes. Their shared physical basis coordinates global and local motion guidance to reduce prediction--generation mismatch. Experiments on 100 controlled sphere--plane collision scenes spanning different material combinations and visual environments demonstrate improved physical plausibility over representative general-purpose, physics-grounded, and motion-controllable baselines. The project repository is available at https://weiweiwiewei.github.io/impact
- Abstract(参考訳): 視覚的にリアルなビデオ生成は、物理的に一貫した動きを保証しない。
生成した物体は、エネルギー散逸のない不確実な衝突反応やリバウンドを示すが、物理的に有効な運動予測でさえ合成中に忠実に実現されない。
本稿では,これらの課題に対処する物理状態駆動型イメージ・ツー・ビデオ・フレームワークである「textbf{IMPACT}」を提案する。
適度に校正された物理状態発生器は、離散的な衝突応答、衝突のタイミング、衝突後の速度、リバウンド減衰、そして最終的な物理状態列内の最終的な沈降を伴う連続自由飛行ダイナミクスを統一する。
この進化を効果的な生成的制約に変換するため、IMPACTは同じ物理ロールアウトからスパース軌道と高密度領域レベルの運動先行を導出する。
Sparse trajectories は大域的対象変位を制限し、高密度事前拡散サンプリングはコヒーレントな対象領域の動きを促進し、不要な背景変化を抑制する。
物質の組み合わせや視覚環境にまたがる100の制御球面衝突シーンの実験により, 汎用的, 物理的, 制御可能なベースラインに対して, 物理的妥当性が向上した。
プロジェクトリポジトリはhttps://weiweiwiewei.github.io/impactで公開されている。
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