論文の概要: InteractionBench: Measuring Timing, Task Accuracy, Whisper and Volume, and Grounding in Real-Time Voice Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.02430v1
- Date: Mon, 02 Nov 2026 02:53:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-04 23:36:30.556813
- Title: InteractionBench: Measuring Timing, Task Accuracy, Whisper and Volume, and Grounding in Real-Time Voice Systems
- Title(参考訳): InteractionBench:リアルタイム音声システムにおけるタイミング,タスク精度,WhisperとVolume,グラウンドの測定
- Abstract要約: GPTLive, GPT-Realtime, Gemini Live, Moshi PersonaPlex, Freeze Omni, and turn-based cascade。
GPT-Live, GPT-Realtime, Gemini Live, Moshi PersonaPlex, Freeze Omni, and a turn-based cascade across 1,519 graded run。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.90805749495021
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Most benchmarks for real-time voice systems focus on one aspect, such as turn-taking, instruction following, paralinguistic control, or conversational memory, each with its own data and set of systems. We present InteractionBench, a benchmark and evaluation harness that measures four dimensions on the same systems from the same recorded user audio: conversational timing, spoken-task accuracy, whisper and volume, and groundedness in conversations of more than twenty turns. The benchmark contains 221 items per system in thirteen scenarios. Before any system runs, we fix the expected floor-control actions for spoken tasks by rule and take the expected answers from scripted dialogues. We score whispering from the audio signal. We evaluate GPT-Live, GPT-Realtime, Gemini Live, Moshi, PersonaPlex, Freeze-Omni, and a turn-based cascade in 1,519 graded runs. Among the six full-duplex systems, timing and spoken-task accuracy are rank-correlated ($ρ= 0.83$), while the cascade has the highest spoken-task score (38/50) and the second-lowest timing score. No system corrects a user's grammar within the required window. Only Gemini Live whispers on most requests (8/10). Hosted systems pass 67-88% of groundedness probes, compared with 14-35% for open full-duplex models. Timing is measured where the client hears each system, so the timing of hosted systems includes network delay: for GPT-Live, whose server reports its own clock, removing a delay of about 1.5 s lowers its timing score from 86% to 56%. We also document where the protocol differs across systems, including the text instructions.
- Abstract(参考訳): リアルタイム音声システムのほとんどのベンチマークは、ターンテイク、命令追従、パラ言語制御、会話記憶などの1つの側面に焦点を合わせており、それぞれが独自のデータとシステムのセットを持っている。
我々は,会話のタイミング,音声タスクの精度,ささやき声と音量,20回以上の会話における接地感の4次元を同じユーザ音声から測定するベンチマークと評価ハーネスであるInteractionBenchを提案する。
ベンチマークには13のシナリオで1システム当たり221項目が含まれている。
システムが実行される前に、音声タスクに対する期待フロアコントロールアクションをルールで修正し、スクリプト化された対話から期待される回答を取り出す。
私たちは音声信号からささやく。
GPT-Live, GPT-Realtime, Gemini Live, Moshi, PersonaPlex, Freeze-Omni, and a turn-based cascade in 1,519 graded run。
6つの全二重システムの中で、タイミングと音声タスクの精度はランク関連(ρ=0.83$)であり、カスケードは最高発声タスクスコア(38/50)と2番目に低いタイミングスコアである。
必要なウィンドウ内でユーザの文法を修正するシステムは存在しない。
Gemini Liveのみ、ほとんどのリクエスト(8/10)でささやきます。
ホストシステムは67~88%の接地性プローブをパスし、全二重モデルでは14~35%である。
GPT-Liveでは、サーバが自身のクロックを報告し、約1.5秒の遅延を取り除き、タイミングスコアを86%から56%に下げる。
また、テキスト命令を含むシステム間でプロトコルがどこが異なるかも文書化します。
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