論文の概要: VideoEditor-MoE: Scaling Complex Video Editing with Mixture of Experts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.03043v1
- Date: Mon, 02 Nov 2026 12:42:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 13:41:58.936415
- Title: VideoEditor-MoE: Scaling Complex Video Editing with Mixture of Experts
- Title(参考訳): VideoEditor-MoE: 専門家の混在による複雑なビデオ編集のスケーリング
- Abstract要約: VideoEditor-MoEは、ビデオ編集のための最初のオープンソースのミックス・オブ・エキスパートフレームワークである。
VideoEditor-MoE は 14B と 56B のパラメータにスケールする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.749051721632238
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Complex video editing requires understanding complex instructions while jointly fulfilling multiple editing requests. Meeting these demands through dense model scaling substantially increases computational cost. We introduce VideoEditor-MoE, the first open-source mixture-of-experts framework for video editing. Beyond sparse MLP-MoE layers, MoE-Attention expands attention capacity through routed key--value experts while preserving global interactions among video tokens. Initialized from a 5B video editing model, VideoEditor-MoE scales to 14B and 56B parameters, with approximately 8B parameters activated per token in both variants. Comparisons with existing methods and two complementary baselines, Explicit-MoE and MLP-MoE, assess its benefits over explicit expert guidance and MLP-only expert architectures. Further analyses demonstrate that all experts remain active and reveal that learned routing responds more strongly to sample content and diffusion noise levels than to human-defined editing categories. Spatial analysis further indicates sensitivity to object-level semantic features. We also identify decoupled weight decay as a strategy for stabilizing expert scaling.
- Abstract(参考訳): 複雑なビデオ編集には複雑な命令を理解しながら、複数の編集要求を共同で処理する必要がある。
密度モデルスケーリングによるこれらの要求を満たすことは、計算コストを大幅に増加させる。
我々は,ビデオ編集のための最初のオープンソースのミックス・オブ・エキスパートフレームワークであるVideoEditor-MoEを紹介する。
スパースMLP-MoEレイヤ以外にも、MoE-Attentionは、ルーティングされたキーバリューの専門家を通じて、ビデオトークン間のグローバルなインタラクションを保ちながら、注意力を拡張する。
5Bビデオ編集モデルから初期化され、VideoEditor-MoEは14Bと56Bのパラメータにスケールし、両方の変種でトークン毎に約8Bのパラメータが活性化される。
既存の手法と2つの相補的なベースラインであるExplicit-MoEとMLP-MoEとの比較は、明示的な専門家ガイダンスとMLPのみの専門家アーキテクチャよりもその利点を評価する。
さらなる分析により、すべての専門家が活動し続け、学習されたルーティングが人間の定義する編集カテゴリよりも、サンプル内容と拡散ノイズレベルに強く反応することが明らかとなった。
空間分析は、オブジェクトレベルの意味的特徴に対する感度をさらに示す。
また,脱カップリングした重量崩壊は,専門家のスケーリングを安定化させる戦略であることも確認した。
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