論文の概要: When Robots Outweigh Objects: How Inertia Mismatch Shapes Robot Policy Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.03501v1
- Date: Mon, 02 Nov 2026 17:40:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:57.720357
- Title: When Robots Outweigh Objects: How Inertia Mismatch Shapes Robot Policy Learning
- Title(参考訳): ロボットが物体を上回るとき:慣性ミスマッチがロボットのポリシー学習をいかに形作るか
- Abstract要約: 我々は,高慣性度が学習に隠れたコストを課すかどうかを検討する。
強化学習は多種多様な組み合わせで成功している。
我々はすでに持っている腕の慣性接触を減らす方法を探求する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.40212832696223
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Conventional robot arms can be extremely heavy compared with the everyday objects they manipulate, creating a significant inertia mismatch at contact. Even a small accidental bump from a heavy arm can knock a light object out of place. Modern learning methods have nevertheless demonstrated a wide range of successful manipulation behaviors on these platforms, suggesting that even extreme inertia mismatch can be overcome with sufficient data. However, it remains unclear whether high inertia imposes a hidden cost on learning, potentially worsening scaling with data or lowering the performance ceiling of modern robot learning methods. We investigate this question through controlled simulation experiments that vary robot and object masses. We find that reinforcement learning succeeds across a broad range of mass combinations, while behavior cloning learns more reliable policies when a lighter robot manipulates a heavier object, and more data narrows the resulting gap without closing it. Behavior cloning likewise degrades on a simulated robot arm as its motors reflect more inertia through their gearing, even though its weight stays the same. Finally, because new hardware is rarely an option, we explore ways to lower contact inertia on the arm one already has, either by choosing a lower-inertia workspace before collecting data or by steering the demonstrator toward lower-inertia solutions of the task. In both simulated cases, the lower-inertia demonstrations are imitated more reliably. Project website: https://younghyopark.me/inertia-mismatch/
- Abstract(参考訳): 従来のロボットアームは、操作する日常の物体と比べて非常に重くなり、接触時に重要な慣性ミスマッチを発生させる。
重い腕からの小さな事故でも、軽い物体をノックアウトできる。
現代の学習手法は、これらのプラットフォーム上での操作動作の幅広い成功を実証しており、極端な慣性ミスマッチでさえ十分なデータで克服できることを示唆している。
しかし、ハイ慣性が学習に隠れたコストを課すか、データによるスケーリングを悪化させるか、あるいは現代のロボット学習手法のパフォーマンス天井を低下させるかは、まだ不明である。
ロボットと物体の質量が異なる制御されたシミュレーション実験により,この問題を考察する。
より軽量なロボットが重い物体を操作すると、より信頼性の高いポリシーが学習され、より多くのデータが閉じることなく、その結果のギャップを狭める。
動作のクローンは、モーターがギアリングを通じて慣性をより反射するので、シミュレーションされたロボットアームで同様に劣化する。
最後に、新しいハードウェアが選択されることは滅多にないため、データ収集前に下位慣性ワークスペースを選択するか、またはタスクの下位慣性ソリューションに向けてデモレータを操ることで、腕にすでに持っている慣性接触を低くする方法を探る。
両方のシミュレートされたケースでは、低慣性実証はより確実に模倣される。
プロジェクトウェブサイト:https://younghyopark.me/inertia-mismatch/
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