論文の概要: Coordinating Humanoid Loco-Manipulation through Action-Conditioned Latent Foresight
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.04839v1
- Date: Tue, 03 Nov 2026 13:06:51 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-04 17:35:26.91449
- Title: Coordinating Humanoid Loco-Manipulation through Action-Conditioned Latent Foresight
- Title(参考訳): アクション・コンディションによるヒューマノイド・ロコマニピュレーションの協調
- Abstract要約: 本稿では,実行前に提案した命令列を評価する潜在ワールドアクションモデル(WAM)を提案する。
アクションジェネレータは、視覚、言語、ロボット状態から、共同動手コマンドシーケンスを提案する。
ロボットは、ベストスコアシーケンスの最初のコマンドを実行し、次の観察から再計画する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.866545490536616
- License:
- Abstract: Humanoid loco-manipulation requires coordinated body motion and hand interaction over time, and a plausible-looking command sequence can still drop a held object or leave an interaction incomplete. We present action-conditioned latent foresight, a latent world-action model (WAM) that evaluates proposed command sequences before execution. An action generator proposes joint motion-hand command sequences from vision, language, and the robot state. An action-conditioned endpoint predictor estimates the visual features each sequence prefix reaches and measures progress toward a demonstration-derived subgoal, while a joint temporal prior scores temporal consistency given the robot state and preceding commands. The robot executes the first commands of the best-scoring sequence and replans from the next observation. During training, action consistency regularization reconstructs the first demonstrated command from observed and predicted feature changes, encouraging the predictor to retain action-relevant information. On ten tasks in the humanoid loco-manipulation simulation benchmark SIMPLE, our method achieves 89.7% average success, compared with 73.7% for Psi-Zero and 82.0% for DiT4DiT. On seven real-robot tasks, it achieves 85.7% under standard conditions and 65.7% under unseen object configurations, while GR00T N1.7 achieves 70.0% and 48.6%, respectively. Project page: https://ju6276.github.io/Action-Grounded-Foresight/
- Abstract(参考訳): ヒューマノイド・ロコ・マニピュレーションは、時間とともに調整された身体の動きと手の動きを必要とし、可視的なコマンドシーケンスは、保持されたオブジェクトを落としたり、相互作用が不完全なままにすることができる。
本稿では,実行前に提案した命令列を評価する潜在世界行動モデル(WAM)を提案する。
アクションジェネレータは、視覚、言語、ロボット状態から、共同動手コマンドシーケンスを提案する。
動作条件付きエンドポイント予測器は、各シーケンスプレフィックスが到達した視覚的特徴を推定し、デモ由来のサブゴールに向けて進捗を計測し、一方、ロボットの状態と先行コマンドとから、共同時間前のスコアが時間的一貫性を示す。
ロボットは、ベストスコアシーケンスの最初のコマンドを実行し、次の観察から再計画する。
トレーニング中、アクション整合性規則化は、最初の実証されたコマンドを観察および予測された特徴変化から再構築し、予測者がアクション関連情報を保持するように促す。
シミュレーションベンチマークSIMPLEの10タスクにおいて,Psi-Zeroが73.7%,DiT4DiTが82.0%に対して89.7%の平均的な成功を達成した。
7つの実ロボットタスクでは、標準条件下で85.7%、未確認のオブジェクト構成で65.7%、GR00T N1.7では70.0%、48.6%となる。
プロジェクトページ: https://ju6276.github.io/Action-Grounded-Foresight/
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