論文の概要: FloMo: 3D Scene Flow as a World Action Model Intermediate for Learning from Human Video
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.05062v2
- Date: Wed, 04 Nov 2026 03:57:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:57.783489
- Title: FloMo: 3D Scene Flow as a World Action Model Intermediate for Learning from Human Video
- Title(参考訳): FloMo:人間のビデオから学ぶための世界アクションモデルとしての3次元シーンフロー
- Abstract要約: FloMoは3Dシーンフローとアクショントークンを予測するために微調整された5Bビデオ生成モデルである。
我々は,ロボット行動に最適な映像事前学習を行う媒体として,密度の高い3Dモーションが重要であると論じている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.255681124381905
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Pretrained video generation models distill internet-scale motion priors into robot policies, but full video is a redundant signal for action prediction. We argue that dense 3D motion is the medium through which video pretraining best transfers to robot actions, and that predicting motion rather than video affords better sample-efficiency for action prediction. FloMo is a 5B video-generation model fine-tuned to predict 3D scene-flow and action tokens. Rendering scene flow as RGB and encoding it into the same latent space as video enables a pretrained video generation backbone to efficiently adapt to predict 3D scene flow. Co-trained on action-free human video and action-labeled robot teleoperation data, our model benefits from human-video pretraining and generalizes to unseen objects, motion primitives, and tasks. Replacing motion prediction with a video prediction objective degrades out-of-distribution generalization, while adding a video prediction target alongside motion lowers policy success rather than improving it. When motion, video, and action are predicted jointly, action tokens attend far more to motion than to video, suggesting that predicting video wastes model capacity. Together, these results indicate that motion effectively mediates the transfer from video pretraining to action. More information can be found at flomo-wam.github.io.
- Abstract(参考訳): 事前訓練されたビデオ生成モデルは、インターネットスケールの動作先をロボットポリシーに蒸留するが、フルビデオはアクション予測のための冗長な信号である。
我々は、高密度な3Dモーションは、ビデオがロボットのアクションに最適な事前訓練を行う媒体であり、ビデオよりもビデオの方が、アクション予測のサンプル効率が良いと論じている。
FloMoは3Dシーンフローとアクショントークンを予測するために微調整された5Bビデオ生成モデルである。
シーンフローをRGBとしてレンダリングし、ビデオと同じ潜伏空間にエンコードすることで、事前訓練されたビデオ生成バックボーンを効率よく3Dシーンフローを予測することができる。
アクションフリーな人間ビデオとアクションラベル付きロボット遠隔操作データに基づいて、我々のモデルは人間のビデオ事前学習の恩恵を受け、見えない物体、モーションプリミティブ、タスクに一般化する。
動画予測目標による動き予測の置き換えは、配信の一般化を損なうと同時に、動画予測目標と動画予測を同時に追加することで、その改善よりも政策成功率を低下させる。
モーション、ビデオ、アクションが共同で予測されるとき、アクショントークンはビデオよりもはるかに多くの動きに参加し、ビデオの予測がモデル能力の浪費を示唆している。
これらの結果から,動きは映像の事前学習から行動への移動を効果的に媒介することが示された。
詳細はflomo-wam.github.ioで見ることができる。
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