論文の概要: DreamX: Video Diffusion Model is a Universal Latent Action Learner
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.05377v1
- Date: Tue, 03 Nov 2026 18:59:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 21:56:27.055666
- Title: DreamX: Video Diffusion Model is a Universal Latent Action Learner
- Title(参考訳): DreamX:ビデオ拡散モデル(動画)
- Abstract要約: 本稿では,事前学習されたビデオモデルを汎用学習者として活用するDreamXを紹介する。
提案手法は,映像モデルのリッチな特徴からコンパクトな潜時動作を抽出する。
DreamXは、潜在アクションモデルの間で最先端のパフォーマンスを達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.708870756017575
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Learning a universal action representation from video requires modeling dynamics that are consistent across different executions of the same action yet invariant to changes in embodiment and appearance. Existing latent action models infer actions from visual transitions, but their representations often entangle the underlying action with irrelevant visual variations, limiting transfer across embodiments. We introduce DreamX, which repurposes a pretrained video diffusion model as a universal latent action learner. Our approach extracts compact latent actions from the video model's rich spatiotemporal features, compressing each latent video frame by $\boldsymbol{300\times}$ ($\boldsymbol{1{,}200 \rightarrow 4}$ tokens). In addition, by leveraging the video model's generative prior, these latent actions capture action-relevant dynamics disentangled from visual appearance. The resulting latent space serves as a shared action interface across embodiments (human and robot), environments, and action parameterizations. On LARY-Bench, DreamX achieves state-of-the-art performance among latent action models. Moreover, actions encoded in one setting remain effective in another: the latent space supports any-to-any video transfer and zero-shot action transfer across diverse embodiments and environments. Furthermore, this shared interface also enables policy learning in a compact latent action space, reducing the computational cost of video-diffusion-based policies.
- Abstract(参考訳): ビデオから普遍的なアクション表現を学習するには、同じアクションの異なる実行間で整合性を持つモデリングダイナミクスが必要であるが、エボディメントや外観の変化には不変である。
既存の潜在アクションモデルでは、視覚的な遷移からアクションを推測するが、その表現はしばしば、基礎となるアクションを無関係な視覚的バリエーションで絡み合わせる。
本稿では,DreamXを紹介する。DreamXは,事前学習したビデオ拡散モデルを,普遍的な潜在行動学習者として活用する。
提案手法は,ビデオモデルの豊富な時空間特徴からコンパクトな潜時動作を抽出し,各潜時映像フレームを$\boldsymbol{300\times}$$$$\boldsymbol{1{,}200 \rightarrow 4}$トークンで圧縮する。
さらに、ビデオモデルの生成前を活用すれば、これらの潜在アクションは、視覚的外観から切り離されたアクション関連ダイナミクスをキャプチャする。
結果として生じる潜在空間は、実施形態(人間とロボット)、環境、行動パラメータ化をまたいだ共有アクションインターフェースとして機能する。
Lary-Benchでは、DreamXは潜在アクションモデル間で最先端のパフォーマンスを達成する。
さらに、ある設定で符号化されたアクションは、別の環境でも有効であり、潜伏空間は、様々な実施形態や環境にわたって、あらゆる対あらゆるビデオ転送とゼロショットアクション転送をサポートする。
さらに、この共有インタフェースは、コンパクトな潜在アクション空間におけるポリシー学習を可能にし、ビデオ拡散ベースのポリシーの計算コストを低減させる。
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