論文の概要: VINO: Revisiting 3D Representation Learning with Volume Transformers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.07176v1
- Date: Wed, 04 Nov 2026 22:00:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 21:50:50.460882
- Title: VINO: Revisiting 3D Representation Learning with Volume Transformers
- Title(参考訳): VINO:ボリュームトランスによる3D表現学習の再考
- Abstract要約: 自己教師付き学習は、下流のタスク間で転送可能な汎用画像表現を学習する視覚基盤モデルを生み出した。
我々は、現在の3D表現学習アプローチの鍵となる限界を特定し、その中核となる設計選択を再考する。
まず、一般的な階層型PTv3バックボーンを3Dシーン用のViTライクなアーキテクチャであるVolume Transformerに置き換える。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.84888889775024
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Self-supervised learning has given rise to vision foundation models that learn general-purpose image representations transferable across downstream tasks, yet representation learning for 3D scenes has not achieved comparable success. Motivated by this, we identify key limitations of current 3D representation learning approaches and revisit their core design choices. We first replace the commonly used hierarchical PTv3 backbone with the Volume Transformer, a ViT-like architecture for 3D scenes. We then redesign two core objectives of modern approaches built around student-teacher networks: matching representations across views and predicting masked content from visible context. For the first objective, we separate the roles of teacher and student: the teacher provides clean, consistent targets while the student learns invariance to stronger perturbations. For the second objective, we prevent the student from accessing the masked geometry and instead require it to infer missing representations from visible context only. Finally, we redesign 2D-to-3D knowledge distillation, replacing direct regression of view-dependent image features with view-consistent supervision. Together, these changes form VINO, a framework that learns semantic representations of 3D scenes without labels. VINO substantially improves dense linear probing across indoor and outdoor benchmarks and transfers strongly to out-of-domain settings.
- Abstract(参考訳): 自己教師付き学習は、下流のタスク間で転送可能な汎用画像表現を学習する視覚基盤モデルを生み出したが、3Dシーンの表現学習は同等の成功には至らなかった。
そこで我々は,現在の3次元表現学習のアプローチにおける重要な限界を特定し,その中核となる設計選択を再考する。
まず、一般的な階層型PTv3バックボーンを3Dシーン用のViTライクなアーキテクチャであるVolume Transformerに置き換える。
次に、学生-教師ネットワークを中心に構築された近代的アプローチの2つの中核的目的を、ビュー間の表現のマッチングと、可視的コンテキストからマスキングされたコンテンツの予測という、再設計する。
まず,教師と生徒の役割を分離し,教師は清潔で一貫した目標を提供する一方で,生徒はより強い摂動に不変性を学習する。
第二の目的は、学生がマスクされた幾何学にアクセスするのを防ぎ、その代わりに、欠落した表現を目に見える文脈からのみ推測する必要がある。
最後に、2次元から3次元の知識蒸留を再設計し、ビュー依存画像特徴の直接回帰をビュー一貫性の監督に置き換える。
これらの変更は、ラベルなしで3Dシーンのセマンティック表現を学習するフレームワークであるVINOを形成する。
VINOは、屋内および屋外のベンチマーク全体にわたる密度の高い線形探索を大幅に改善し、ドメイン外の設定に強く移行する。
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