論文の概要: Egocentric Action Recognition with Objects and Vision-Language Affordances
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.07673v1
- Date: Thu, 05 Nov 2026 09:02:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 21:50:50.61089
- Title: Egocentric Action Recognition with Objects and Vision-Language Affordances
- Title(参考訳): エゴセントリックな行動認識
- Abstract要約: エゴセントリックな行動認識は コンピュータビジョンの中核的なタスクです
近年の手法は、RGBビデオや深度といった視覚的モダリティに依存している。
本稿では,SlowFastビデオエキスパートと注目に基づくオブジェクトエキスパートを後期融合により組み合わせた手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9332987715848716
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Action recognition, and more specifically egocentric action recognition, is a core task in computer vision, with applications such as monitoring the daily life activities of elderly people and task assistance. Recent methods rely on visual modalities such as RGB video or depth. However, in egocentric video, an action is largely defined by its objects, which these methods rarely model. We propose a method that combines a frozen SlowFast video expert with an attention-based object expert by late fusion. Each object is represented with its affordances, that is, what can be done with it, generated zero-shot by a vision-language model. Since datasets such as MECCANO annotate only the objects involved in each action, evaluating with these boxes tells the model which objects are active. We therefore train on annotated boxes and evaluate the method with detections from the official active-object detector, and with annotated boxes as an upper bound. Without affordances, our fusion reaches 68.4% Top-1 with annotated boxes but 49.0% with detections. About half of this drop comes from non-active detections. To remove them, the same vision-language model generates an interaction affordance that decides whether a hand is manipulating each detected object. On MECCANO, objects raise the Top-1 of the video expert from 44.9% to 49.0%, and the two affordances raise it to 49.9%, above SlowFast and object-aware RGB baselines. Code will be released upon acceptance.
- Abstract(参考訳): 行動認識、特に自我中心の行動認識はコンピュータビジョンにおける中核的なタスクであり、高齢者の日常生活活動のモニタリングやタスクアシストなどの応用がある。
近年の手法は、RGBビデオや深度といった視覚的モダリティに依存している。
しかしながら、エゴセントリックなビデオでは、アクションはオブジェクトによって大半が定義され、これらのメソッドはめったにモデル化されない。
本稿では,凍結したSlowFastビデオエキスパートと注目に基づくオブジェクトエキスパートを後期融合により組み合わせる手法を提案する。
各オブジェクトは、その余裕、すなわち、視覚言語モデルによって生成されたゼロショットで表現される。
MECCANOのようなデータセットは、各アクションに関連するオブジェクトのみに注釈を付けるので、これらのボックスでの評価は、どのオブジェクトがアクティブであるかモデルに伝える。
そこで我々は,アノテートボックスをトレーニングし,オフィシャルアクティブオブジェクト検出器から検出し,アノテートボックスを上界として評価する。
我々の核融合は、アノテートされたボックスで68.4%のTop-1に達するが、検出で49.0%に達する。
この減少の約半分は、非アクティブな検出によるものだ。
それらを取り除くために、同じ視覚言語モデルが、検出された各オブジェクトを手動で操作しているかどうかを判断する相互作用余裕を生成する。
MECCANOでは、オブジェクトはビデオ専門家のTop-1を44.9%から49.0%に引き上げ、SlowFastとオブジェクト対応RGBベースラインの49.9%まで引き上げている。
コードは受理時にリリースされる。
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